变量,运行期间可以改变的量。
创建一个变量并且使用格式
可以是字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,比如x=6,x可以保存6,也可以保存其他数字,这里的x是可以改变的。(注意:一个变量名一次只能保存一个数据,并且明确明确所保存的数据类型)。
例一
poblic class dem01{
poblic static void main(string[]args){
int num1;//创建一个变量
int num1=666;//格式给变量名赋值,把数据值,放入变量名当中。
System.out.println(num1);//(666)输入变量名的时候打印出来的是变量名 里 面存放的数据。
num1=777;//改变变量名里面的数据值,变成了新的数据,原本的666被777替换了。(一次只能存放一个数据)。
第二种定义变量
数据类型 变量名=数据值;
int num2=123;
System.out.println(num2);结果是123
num2=234;//修改新的数据值。
System.out.println(num2);得到的结果是234。
}
}
使用变量的注意事项
①创建多个变量时,变量名不能重复。
②对于float,long类型,后缀名不能忘记。
③如果使用byte和short类型变量,要注意右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
④变量一定要先赋值,才能使用。
⑤变量使用不能超过作用域的范围。//{大括号里面是作用域范围}
⑥可以通过同一个语句,创建多个变量。