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Android中的设计模式

芒果六斤半 2022-03-12 阅读 55
android

设计模式

面对对象六大原则

设计模式是对面向对象的实现
SOLID即以下1-5原则

1. 单一职责原则(SRP SingleResponsibilityPrinciple)

2. 开闭原则(OCP OpenClosePrinciple)

3. 里式替换原则(LSP LiskovSubstitutionPrinciple)

4. 依赖倒置原则(DIP DependenceInversionPrinciple)

 - 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
 - 抽象不应该依赖细节;
 - 细节应该依赖抽象。(细节:实现类,抽象:抽象类或接口)

5. 接口隔离原则(ISP InterfaceSegregationPrinciples)

6. 迪米特原则(LOD LawOfDemeter,最少知识原则)

Android中常用的设计模式?并源码举例?

设计模式

1. 单例模式

应用最广泛

2. Builder模式

自由拓展项目

3. 原型模式 —— 使程序更高效

4. 工厂方法模式 —— 应用最广泛

5. 抽象工厂模式 —— 创建型设计模式

6. 策略模式

7. 状态模式

8. 责任链模式 —— 更灵活

9. 解释器模式 —— 化简为繁

10. 命令模式 —— 让程序畅通

11. 观察者模式 —— 解耦

12. 备忘录模式

13. 迭代器模式

14. 模板方法模式

15. 访问者模式

16. 中介者模式

17. 代理模式

18. 组合模式

19. 适配器模式

20. 装饰模式

21. 外观模式

22. 享元模式

23. 桥接模式

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