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初识C++(二)内联函数、atuo、以及范围for的使用

猫er聆听没落的旋律 2022-04-29 阅读 28
后端c++

文章目录

内联函数

1.概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。

2.特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
    在这里插入图片描述

  2. inline对于编译器来说知识一个建议,编译器会自动优化,也就是说,即使你用了内联函数后,编译器也不一定会将其编译为内联,如果定义的inline的函数体有循环/递归等,编译器优化时会忽略掉内联。

  3. inline不能声明和定义分离,也就是说不能将其放在.h和.c文件中,如果分离的话会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
    示例:

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i) {
 cout << i << endl; }
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
 f(10);
 return 0; }
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?
f@@YAXH@Z)

常考的面试题

由于我们在学习c语言的时候,学习到了宏,在学习了内联函数之后,就会觉得二者是有一些关联的(因为宏也是一些操作简便的功能)

所以c++呢,是可以用内联函数代替宏的,一些变量呢也是可以用const来代替#define的。

auto关键字(C++11)

1.auto简介

在早期的c/c++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动储存器的局部变量,但是一直很少有人去使用它。
所以在c++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。简单点说,它可以根据变量,而自动生成变量的类型。

int TestAuto()
{
 return 10; }
int main()
{
 int a = 10;
 auto b = a;
 auto c = 'a';
 auto d = TestAuto();
 
 cout << typeid(b).name() << endl;
 cout << typeid(c).name() << endl;
 cout << typeid(d).name() << endl;
 
 //auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
 return 0; }

使用时注意

和引用一样,使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为
变量实际的类型。

2.auto的使用细则

1.auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

int main()
{
 int x = 10;
 auto a = &x;
 auto* b = &x;
 auto& c = x;
 cout << typeid(a).name() << endl;
 cout << typeid(b).name() << endl;
 cout << typeid(c).name() << endl;
 *a = 20;
 *b = 30;
 c = 40;
 return 0;
 }

2.在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对
第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
 auto a = 1, b = 2; 
 auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

不能使用auto的场景

1.auto不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

2.atuo不能用来声明数组

void TestAuto()
{
 int a[] = {1,2,3};
 auto b[] = {456};
}

3.C++11只保留了auto最初用法的作为指示符使用
4.使用范围for的时候可以用auto,而且后期使用范围for可以更方便遍历vector,string,list等含有迭代器的类。

3.范围for的使用

1.范围for的语法

在c++中如果要读写遍历一个数组,可以使用范围for进行操作

void TestFor()
{
 int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
 for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
 array[i] *= 2;
 
 for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
 cout << *p << endl;
 }

在这里插入图片描述
图片的操作只能读,并不能写,如果要实现写,就要在e前加一个&。

2.范围for的使用条件

  1. for循环迭代的范围必须是确定的
    对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的
    方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
    注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])
{
 for(auto& e : array)
 cout<< e <<endl;
}

文章的最后nullptr和NULL的使用

你只需要记住以后c++都用nullptr就可以了

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