1 数据库以及线程发生死锁的原理及必要条件,如何避免死锁
数据库以及线程发生死锁的原理是什么?
- 资源分配不当
- 进程运行推进的顺序不合适
- 系统资源不足
- 进程过多
产生死锁的原因主要是:
(1) 因为系统资源不足。
(2) 进程运行推进的顺序不合适。
(3) 资源分配不当等。
产生死锁的四个必要条件:
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不可剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁:
死锁的预防是通过破坏产生条件来阻止死锁的产生,但这种方法破坏了系统的并行性和并发性。
死锁产生的前三个条件是死锁产生的必要条件,也就是说要产生死锁必须具备的条件,而不是存在这3个条件就一定产生死锁,那么只要在逻辑上回避了第四个条件就可以避免死锁。
避免死锁采用的是允许前三个条件存在,但通过合理的资源分配算法来确保永远不会形成环形等待的封闭进程链,从而避免死锁。该方法支持多个进程的并行执行,为了避免死锁,系统动态的确定是否分配一个资源给请求的进程。
预防死锁:具体的做法是破坏产生死锁的四个必要条件之一。
银行家算法:该算法需要检查申请者对各类资源的最大需求量,如果现存的各类资源可以满足当前它对各类资源的最大需求量时,就满足当前的申请。换言之,仅当申请者可以在一定时间内无条件归还它所申请的全部资源时,才能把资源分配给它。这种算法的主要问题是,要求每个进程必须先知道资源的最大需求量,而且在系统的运行过程中,考察每个进程对各类资源的申请需花费较多的时间。另外,这一算法本身也有些保守,因为它总是考虑最坏可能的情况。
2 面向对象的三个基本元素,五个基本原则
面向对象的三个基本元素是什么?
- 封装
- 继承
- 重载
- 多态
三个基本元素:封装,继承,多态。
五个基本原则:单一职责原则,开放封闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则
3 公司里面有 1001 个员工,现在要在公司里面找到最好的羽毛球选手,也就是第一名,每个人都必须参赛,问至少要比赛多少次才能够找到最好的羽毛球员工。
- 1001
- 1000
- 500
- 501
如果是两两比赛次数是:500+250+125+63+31+16+8+4+2+1 = 1000次
如果是场次次数是:10场比赛
4
现在有
100
个灯泡,每个灯泡都是关着的,第一趟把所有的灯泡灯泡打开,第二趟把偶数位的灯泡制反(也就是开了的关掉,关了的打开),第三趟让第
3,6,9....
的灯泡制反
.......
第
100
趟让第
100
个灯泡制反,问经过一百趟以后有多少灯泡亮着。
- 0
- 1
- 2
- 10
1.对于每盏灯,拉动的次数是奇数时,灯就是亮着的,拉动的次数是偶数时,灯就是关着的。
2.每盏灯拉动的次数与它的编号所含约数的个数有关,它的编号有几个约数,这盏灯就被拉动几次。
我们知道一个数的约数都是成对出现的,只有完全平方数约数的个数才是奇数个。
所以这100盏灯中有10盏灯是亮着的。 它们的编号分别是: 1、4、9、16、25、36、49、64、81、100。
5 有 20 个数组,每个数组有 500 个元素,并且是有序排列好的,现在在这 20*500 个数中找出排名前 500 的数。
TOP-K问题,用个数为K的最小堆归并处理
6
字符串左移:
void
*pszStringRotate(
char
*pszString, intnCharsRotate)
比如ABCDEFG,移3位变DEFGABC,要求空间复杂度O(1),时间复杂度O(n)。
void Rorder(char *pF, char *pE)
{
char temp;
while (pF <= pE)
{
temp = *pF;
*pF = *pE;
*pE = temp;
}
}
void *pszStringRotate(char *pszString, int nCharsRotate)
{
char *pR = pszString;
int n = 0;
while (pszString + n++ ! = ‘\n’); //得到字符串长度
if (n < nCharsRotate) return pR; //入口参数检测
Rorder(pszString, pszString + nCharsRotate ); //C B A
pszString = pR;//归位
Rorder( pszString + nCharsRotate, pszString + n - 1); //GFED
pszString = pR;
Rorder(pszString, pszString + n - 1); //DEFGABC
return pR;
}
7
现在有一个手机,手机上的键盘上有这样的对应关系,2对应"abc",3对应"def".....手机里面有一个userlist用户列表,当我们输入942的时候出来拼音的对应可能是“xia”,“zha”,“xi”,“yi”等,当我们输入9264的时候出来是yang,可能是“样”,“杨”,“往”等,现在我们输入一个字符串数字,比如926等,要在电话簿userlist中查找出对应的用户名和电话号码并返回结果。 C++语言: 电话号码对应的英语单词(注意此题的非递归做法)
8 windows内存管理的机制以及优缺点
分页存储管理基本思想:
用户程序的地址空间被划分成若干固定大小的区域,称为“页”,相应地,内存空间分成若干个物理块,页和块的大小相等。可将用户程序的任一页放在内存的任一块中,实现了离散分配。
分段存储管理基本思想:
将用户程序地址空间分成若干个大小不等的段,每段可以定义一组相对完整的逻辑信息。存储分配时,以段为单位,段与段在内存中可以不相邻接,也实现了离散分配。
段页式存储管理基本思想:
分页系统能有效地提高内存的利用率,而分段系统能反映程序的逻辑结构,便于段的共享与保护,将分页与分段两种存储方式结合起来,就形成了段页式存储管理方式。
在段页式存储管理系统中,作业的地址空间首先被分成若干个逻辑分段,每段都有自己的段号,然后再将每段分成若干个大小相等的页。对于主存空间也分成大小相等的页,主存的分配以页为单位。
段页式系统中,作业的地址结构包含三部分的内容:段号 页号 页内位移量
程序员按照分段系统的地址结构将地址分为段号与段内位移量,地址变换机构将段内位移量分解为页号和页内位移量。
为实现段页式存储管理,系统应为每个进程设置一个段表,包括每段的段号,该段的页表始址和页表长度。每个段有自己的页表,记录段中的每一页的页号和存放在主存中的物理块号。