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java设计模式——外观模式


《大话设计模式》第十二章

package ch12;

public class SubSystemOne {
	public void methodOne() {
		System.out.println("子系统方法1");
	}
}

 

package ch12;

public class SubSystemTwo {
	public void methodTwo() {
		System.out.println("子系统方法2");
	}
}

 

package ch12;

public class SubSystemThree {
	public void methodThree() {
		System.out.println("子系统方法3");
	}
}

 

package ch12;

public class SubSystemFour {
	public void methodFour() {
		System.out.println("子系统方法4");
	}
}

 

package ch12;

public class Facade {
	private SubSystemOne one;
	private SubSystemTwo two;
	private SubSystemThree three;
	private SubSystemFour four;
	
	public Facade() {
		one = new SubSystemOne();
		two = new SubSystemTwo();
		three = new SubSystemThree();
		four = new SubSystemFour();
	}
	
	public void methodA() {
		one.methodOne();
		two.methodTwo();
		four.methodFour();
	}
	
	public void methodB() {
		two.methodTwo();
		three.methodThree();
	}
}

 

package ch12;

/**
 * 外观模式
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Facade facade = new Facade();
		facade.methodA();
		facade.methodB();
	}

}

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。

一开始,我觉得外观模式和桥接模式很像,感觉都是提供一个一致的界面,后来仔细想想,并且看看代码,发现是不一样的。在外观模式里,是为多个子系统提供一致的界面,而桥接模式则是提供一个接口,让其他系统去实现这个接口。

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