L0203数组
http://www.eoeandroid.com/thread-320725-1-1.html
L0301复制表的方式面向对象
http://www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.html
L0302函数闭包的方式面向对象
http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.html
L0401在Cocos2d-x中使用Lua语言
http://www.eoeandroid.com/thread-320733-1-1.html
L0402Lua语言游戏示例
http://www.eoeandroid.com/thread-320751-1-1.html
这里感谢小提琴/wx的倾情讲解
小巫这里借花献佛,把整个Lua视频教程学习记录下来,来跟大伙一起学习如何使用Lua在Cocos2d-x中开发游戏。
上面ime老师已经说了Lua的语言特性,为什么要学习这里我就不多说了,我们从第一课开始,来介绍一下Lua这门语言。
来到Lua的官网:http://www.lua.org
下载我们的Lua:
这里笔者下载的是目前最新版本lua-5.2.3
解压缩有如下目录文件:
在mac系统下,可以直接使用make命令对Lua进行编译:
使用终端进入Lua目录下:执行命令make macosx,对Lua开始编译
编译完成后,会在src目录下生成对应.o文件:
主要生成了两个可执行文件,分别lua,luac
进入命令行,执行./lua
结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。
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[外链图片转存中…(img-40IVadqY-1643529440159)]