Java多线程
线程通信
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这是一个线程同步,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
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java提供了几个方法解决线程之间的通讯问题
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先级调度 注意:均是Object类的方法,都是只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateExeception
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测试:生产者,消费者模型–>利用缓冲区解决:管程法
package top.dty.process;
//测试:生产者,消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i =0; i < 100; i++) {
// System.out.println("生产了"+i+"个产品");
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了"+i+"个产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费-->"+container.pop().id+"个产品");
}
}
}
//产品
class Product{
int id;//产品编号
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器的大小
Product[] products = new Product[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product){
//如果容器慢的话,就需要等待消费者消费
if(count==products.length){
//通知消费者消费,生产者等待
}
//如果没有满的话,我们就要丢人商品
products[count]=product;
count++;
//可以通知消费者消费了
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop(){
//判断能否消费
if(count<=0){
//等待生产者消费
}
//如果可以消费的
count--;
Product product =products[count];
//吃完了,通知生产者消费
return product;
}
}
- //测试生产者消费者问题;信号灯法,标志位解决
package top.dty.process;
//测试生产者消费者问题;信号灯法,标志位解决
public class TestPC3 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营");
}else {
this.tv.play("广告");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知群众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//同时演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
使用线程池
- 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
- JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorSerice和Exexutors
- ExecutorSerice:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有发回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行Callabe
- void shutdown():关闭连接池
- Exexutors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package top.dty.process;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 线程:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyTread());
service.execute(new MyTread());
service.execute(new MyTread());
service.execute(new MyTread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyTread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}