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键盘数据是如何输入给内核的,ctrl+c又是如何变成信号的—谈谈硬件了(键盘是基于硬件中断工作的)
不是所有的信号都是可以被signal捕捉的,比如:19,9,1-31中只有19和9,9是杀死,19是停止
信号产生的方式!但是无论信号如何产生,最终一定是谁发送给进程的?OS
异常(语言上的问题触发了硬件上的问题,被OS检测到了),只会由硬件产生吗???
34-64是实时信号(立即处理 不能丢失)(双链表(队列))
sigset_t(方便对block和pending表做操作)
sigprocmask(对block进行操作)(-1失败,0成功)
本节重点:
1. 掌握Linux信号的基本概念
2. 掌握信号产生的一般方式
3. 理解信号递达和阻塞的概念,原理。
4. 掌握信号捕捉的一般方式。
5. 重新了解可重入函数的概念。
6. 了解竞态条件的情景和处理方式 7. 了解SIGCHLD信号, 重新编写信号处理函数的一般处理机制
信号入门
1. 生活角度的信号
2. 技术应用角度的信号
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1){
printf("I am a process, I am waiting signal!\n");
sleep(1);
}
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
I am a process, I am waiting signal!
I am a process, I am waiting signal!
I am a process, I am waiting signal!
^C
[hb@localhost code_test]$
3. 注意
4. 信号概念
5. 用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表
6. 信号处理常见方式概览
(sigaction函数稍后详细介绍),可选的处理动作有以下三种:
产生信号
1. 通过终端按键产生信号
Core Dump
- 然后写一个死循环程序:
- 前台运行这个程序,然后在终端键入Ctrl-C( 貌似不行)或Ctrl-\(介个可以):
- ulimit命令改变了Shell进程的Resource Limit,test进程的PCB由Shell进程复制而来,所以也具 有和Shell进程相 同的Resource Limit值,这样就可以产生Core Dump了。 使用core文件:
2. 调用系统函数向进程发信号
- 首先在后台执行死循环程序,然后用kill命令给它发SIGSEGV信号。
kill命令是调用kill函数实现的。kill函数可以给一个指定的进程发送指定的信号。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo);
int raise(int signo);
这两个函数都是成功返回0,错误返回-1。
abort函数使当前进程接收到信号而异常终止。
#include <stdlib.h>
void abort(void);
就像exit函数一样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值。
3. 由软件条件产生信号
SIGPIPE是一种由软件条件产生的信号,在“管道”中已经介绍过了。本节主要介绍alarm函数 和SIGALRM信号。
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号, 该信号的默认处理动
作是终止当前进程。
这个函数的返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。打个比方,某人要小睡一觉,设定闹钟为30分钟之后 响,20分钟后被人吵醒了,还想多睡一会儿,于是重新设定闹钟为15分钟之后响,“以前设定的闹钟时间还余下的时间”就 是10分钟。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数
例 alarm
这个程序的作用是1秒钟之内不停地数数,1秒钟到了就被SIGALRM信号终止。
4. 硬件异常产生信号
硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执行了除 以0的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释 为SIGFPE信号发送给进程。再比如当前进程访问了非 法内存地址,,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
信号捕捉初识
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
模拟一下野指针异常
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//默认行为
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
//signal(SIGSEGV, handler);
sleep(1);
int *p = NULL;
*p = 100;
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
Segmentation fault (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//捕捉行为
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//默认行为
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
//signal(SIGSEGV, handler);
sleep(1);
int *p = NULL;
*p = 100;
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
Segmentation fault (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//捕捉行为
由此可以确认,我们在C/C++当中除零,内存越界等异常,在系统层面上,是被当成信号处理的。
总结思考一下
- 上面所说的所有信号产生,最终都要有OS来进行执行,为什么?OS是进程的管理者
- 信号的处理是否是立即处理的?在合适的时候
- 信号如果不是被立即处理,那么信号是否需要暂时被进程记录下来?记录在哪里最合适呢?
- 一个进程在没有收到信号的时候,能否能知道,自己应该对合法信号作何处理呢?
- 如何理解OS向进程发送信号?能否描述一下完整的发送处理过程?
阻塞信号
1. 信号其他相关常见概念
2. 在内核中的表示
信号在内核中的表示示意图
3. sigset_t
4. 信号集操作函数
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
sigset_t
是 POSIX 标准中的一个数据类型,用于存储信号集(signal sets)。以下是对 sigset_t
相关操作函数的用法和解释:
-
sigemptyset()
- 用法:
int sigemptyset(sigset_t *set);
- 解释:该函数将指定的信号集初始化为空。也就是说,除了SIGKILL和SIGSTOP信号之外,所有信号都被清除(在大多数系统上,SIGKILL和SIGSTOP信号无法被阻塞或解除阻塞,因此它们默认被包含在空集中)。
- 用法:
-
sigfillset()
- 用法:
int sigfillset(sigset_t *set);
- 解释:该函数将指定的信号集填充为所有可能的信号。在大多数系统中,这包括了所有信号,但是某些信号(如SIGKILL和SIGSTOP)可能无法被阻塞或解除阻塞,因此它们不会被包含在填充集中。
- 用法:
-
sigaddset()
- 用法:
int sigaddset(int sig, sigset_t *set);
- 解释:该函数将指定的信号
sig
添加到信号集set
中。如果该信号已经存在于信号集中,函数调用不会改变信号集的状态。
- 用法:
-
sigdelset()
- 用法:
int sigdelset(int sig, sigset_t *set);
- 解释:该函数从信号集
set
中删除指定的信号sig
。如果该信号不在信号集中,函数调用不会改变信号集的状态。
- 用法:
-
sigismember()
- 用法:
int sigismember(const sigset_t *set, int sig);
- 解释:该函数检查指定的信号
sig
是否存在于信号集set
中。如果存在,函数返回非零值;如果不存在,返回零。
- 用法:
下面是这些函数的一些使用例子:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
int main() {
sigset_t set;
// 初始化信号集为空
sigemptyset(&set);
printf("Initial set is empty: %d\n", sigismember(&set, SIGINT)); // 应该输出0
// 添加SIGINT到信号集
sigaddset(&set, SIGINT);
printf("After sigaddset: %d\n", sigismember(&set, SIGINT)); // 应该输出1
// 删除SIGINT从信号集
sigdelset(&set, SIGINT);
printf("After sigdelset: %d\n", sigismember(&set, SIGINT)); // 应该输出0
return 0;
}
在实际的程序中,这些函数通常用于信号处理,比如在多线程程序中,可以通过设置信号集来控制哪些信号将被阻塞。例如,你可以阻塞一个信号直到某个操作完成,然后解除阻塞,从而避免信号中断这个操作。
这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含 某种 信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
sigprocmask
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
ISIG_BLOCK | set包含了我们希望添加到当前信号屏蔽字的信号,相当mask=mask|set |
ISIG_UNBLOCK | set包含了我们希望从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当mask=mask&~set |
SIG_SETMASK | 设置当前信号屏蔽字为set所指向的值,相当于mask=set |
sigpending
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
#include <signal.h>
sigpending
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用刚学的几个函数做个实验。程
序如下:
程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会 使SIGINT信号处于未决 状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT信号没有阻塞。
捕捉信号
记忆方法
1. 内核如何实现信号的捕捉
2. sigaction
#include <signal.h>
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来 的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。 如果 在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需 要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。 sa_flags字段包含一些选项,本章的代码都 把sa_flags设为0,sa_sigaction是实时信号的处理函数,本章不详细解释这两个字段,有兴趣的同学可以在了解一下。
可重入函数
如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:
volatile
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
printf("chage flag 0 to 1\n");
flag = 1;
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process quit normal\n");
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile
sig:sig.c
gcc -o sig sig.c #-O2
.PHONY:clean
clean:
rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Cchage flag 0 to 1
process quit normal
标准情况下,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 , while 条件不满足,退出循环,进程退出
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
printf("chage flag 0 to 1\n");
flag = 1;
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process quit normal\n");
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile
sig:sig.c
gcc -o sig sig.c -O2
.PHONY:clean
clean:
rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Cchage flag 0 to 1
^Cchage flag 0 to 1
^Cchage flag 0 to 1
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
volatile int flag = 0;
void handler(int sig)
{
printf("chage flag 0 to 1\n");
flag = 1;
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process quit normal\n");
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile
sig:sig.c
gcc -o sig sig.c -O2
.PHONY:clean
clean:
rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Cchage flag 0 to 1
process quit normal
SIGCHLD信号
自己总结一下:
思路:1 2 3
1.信号的概念
1.信号的概念搞定---输出 一堆的结论,支撑我们对信号的理解
信号弹,下课上课铃声,求偶,红绿灯,快递发短信取件码,旗语,狼烟,发令枪,军训哨子,cctalk提示上课,闹钟,外卖的电话。冲锋号...
a.你怎么认识这些信号的??有人教我->我记住了
b.即便是我们现在没有信号产生,我也知道信号产生之后,我该干什么?
c.信号产生了,我们可能并不立即处理这个信号,在合适的时候,因为我们可能正在做更重要的事情·…所以,信号产生后-时间窗口···信号处理时··在这个时间窗口内,你必须记住信号到来!
进程啦
1.进程必须识别+能够处理信号———信号没有产生,也要具备处理信号的能力———信号的处理能力,属于进程内置功能的一部分
2.进程即便是没有收到信号,也能知道哪些信号该怎么处理
3.当进程真的收到了一个具体的信号的时候,进程可能并不会立即处理这个信号,合适的时候
4.一个进程必须当信号产生,到信号开始被处理,就一定会有时间窗口,进程具有临时保存哪些信号已经发生了的能力
文件
2:信号的产生
实时信号:
必须立刻尽快处理
前台进程:
这样运行进程后,再输入指令(指令由(shell)bash执行)会什么用也没有(linux只允许有一个前台进程),ctrl c就杀死了
ctrl+c本质是被进程解释成为收到了信号,2号信号
bash也是前台进程,当./myprocess运行起来,前台进程就变了,所以没法输入了,输入指令不会执行了就
后台进程,加个&,ctrl c,杀不死
因为后台进程,输入指令时,是发送给前台进程bash的,ctrl c也是如此,但bash有特殊处理,ctrl c不退出
区分
信号的处理方式:
(sigaction函数稍后详细介绍),可选的处理动作有以下三种:
signal
signal - C++ Reference (cplusplus.com)
第一个参数signum是信号编号1-62
第二个: 函数指针类型
这里signal,不会立刻被调用,后面收到了这个信号才会被调用
测试:ctrl c不再是终止了,被我们自己重定义并捕获了
想让退出就加一个exit
键盘数据是如何输入给内核的,ctrl+c又是如何变成信号的—谈谈硬件了(键盘是基于硬件中断工作的)
操作系统根本不需要自己检查外设是否有数据
显示器和键盘是不同的文件
信号的产生和我们自己的代码的运行时异步(各自干各自的)的
ctrl \就是3号信号(键盘组合键)
不是所有的信号都是可以被signal捕捉的,比如:19,9,1-31中只有19和9,9是杀死,19是停止
测试不能被捕捉的,9不可以
19也不可以
kill命令
用法直接用
kill系统命令(2号手册)(模拟实现一个kill)
这里!=3的原因是:只有3个参数,写三个参数,agrc为3,不为3,再用法错误,argv[0],是你输入命令行中的第一个字符串
signum是信号编号(是int型),又因为argv[],传进来的方式一定是一个字符串,所以要stoi一下,将argv[1]转成一个整数,模拟的是(例如:kill -9 pid),所有argv[1]是个字符串的数字
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
using namespace std;
void Usage(string proc)
{
cout << "Usage:\n\t" << proc << "signum pid\n\n" << getpid() << endl;
// exit(1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
//命令行输入的第2个,就是几号信号
int signum = stoi(argv[1]);
pid_t pid = stoi(argv[2]);
int n = kill(pid, signum);
if(n == -1)
{
perror("kill");
exit(2);
}
return 0;
}
测试:自己模拟的不带-
第二个2是信号,第三个是进程Pid
raise
raise - C++ Reference (cplusplus.com)
5秒后给自己一个2号信号
abort
abort - C++ Reference (cplusplus.com)
代码
两秒后就退出了
测试是不是6号新号
将6号信号改一下,执行cout里的内容,并捕捉一下signo(也就是信号)
但自己还是aborted,说明abrot函数很特殊,但如果用kill -6 pid,就不会直接退出,会继续执行signal(....)改变的东西
信号产生的方式!但是无论信号如何产生,最终一定是谁发送给进程的?OS
为什么?OS是进程的管理者!!
信号保存
异常(进程出现异常不一定退出(自定义捕捉后就不退出了))
测试/0是不是8号信号
会出现进程一直存在现象(因为自定义捕捉了)
这样就退出了
这种情况,11号信号
异常(语言上的问题触发了硬件上的问题,被OS检测到了),只会由硬件产生吗???
alarm(闹钟)(14信号)
返回值是剩余的时间,8点的闹钟,7点醒,就返回1
进程不可以停
检测是不是14,闹钟只响了一次,不是异常,
5秒响一次,handler函数只有闹钟响的时候才会被调用,,和上面signal捕捉几号信号一样
信号的保存和发送
只有操作系统可以修改它
信号的保存
普通信号(1-31)用位图(可能会丢失)(位图)
34-64是实时信号(立即处理 不能丢失)(双链表(队列))
阻塞信号
1. 信号其他相关常见概念
实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。
信号保存
忽略二号信号
0/1
DFL是默认终止的
测试kill -2和ctrl c都失效了,用的IGN测试,用DFL会停止
sigset_t(方便对block和pending表做操作)
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含 某种 信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
sigprocmask(对block进行操作)(-1失败,0成功)
是 POSIX 标准中的一个函数,用于设置和获取进程的信号屏蔽字。信号屏蔽字是一个整数,它定义了哪些信号应该被进程阻塞。在 C/C++ 中,sigprocmask
函数的用法如下:
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
sigpending(-1失败,0成功)
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
#include <signal.h>
sigpending
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用刚学的几个函数做个实验。程
序如下:
程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会 使SIGINT信号处于未决 状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT信号没有阻塞。
屏蔽一个信号
定义一个sigset_t类型的变量
bset在哪里开辟的空间??用户栈上的,属于用户区
对信号集进行了清空
向特定的信号集中添加信号
已经把2号信号屏蔽了吗?1/0,并没有设置进入到你的进程的task_struct
1.2调用系统调用,将数据设置进内核
用sigprocmask
把传进来的这个set集合要覆盖式的设置进进程的block位图里
把老的也先定义上
已经屏蔽了,但还没有收到二号信号
内核会自动在OS中把我们进程的pending位图填到pending中
我们不能对位图进行操作
测试,忽略了2号信号,ctrl和kill -2 都无效了
-9没法忽略
ctrl c一下就变成1了,为啥
因为这个
解除2号信号屏蔽
结果不会把1变成0,会终止掉进程(原来的2号信号本来就会终止),这说明,无论是屏蔽一个信号还是解除屏蔽,对不起,都不影响对这个信号怎么处理,说明他们是独立的三张表。
所以捕捉一下信号,把2号信号改成一直打印
这样就不会终止
把全部信号都屏蔽了(9,19号不能被屏蔽)
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
using namespace std;
void myhandler(int signo)
{
cout << "catch a signo :" << signo << "pid:" << getpid() << endl;
// exit(1);
}
void PrintPending(sigset_t &pending)
{
for(int signo = 1; signo <= 31; signo++)
{
if(sigismember(&pending, signo))
{
cout<< "1";
}
else
{
cout<< "0";
}
}
cout<<endl;
}
int main()
{
//0.对2号信号进行自定义捕捉
signal(2, myhandler);
//1. 先对2号信号进行屏蔽 ---数据预备
sigset_t bset;//bset在哪里开辟的空间??用户栈上的,属于用户区
sigset_t oset;
sigemptyset(&bset);
sigemptyset(&oset);//老的
sigaddset(&bset, 2);//已经把2号信号屏蔽了吗?1/0并没有设置进入到你的进程的task_struct
//1.2调用系统调用,将数据设置进内核
sigprocmask(SIG_SETMASK, &bset, &oset);
//2.重复打印当前进程的pending 00000000000000000000000000000000
sigset_t pending;
int cnt = 0;
while(true)
{
//2.1获取
int n = sigpending(&pending);
if(n < 0) continue;
//2.2打印
PrintPending(pending);
sleep(1);
cnt++;
//2.3解除限制
if(cnt == 20)
{
cout<< "unblock 2 signo" <<endl;
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, nullptr);
}
}
// signal(2, SIG_IGN);
// //signal(2, SIG_DFL);
// while(1)
// {
// cout<< "hellod signal " <<endl;
// sleep(1);
// }
return 0;
}
信号捕捉
signal可以,已经用过了
sigaction函数名和结构体名可以一样
第二个参数是输入型参数
第三个参数是输出型参数
不想保存oldact,直接设置成Nullptr就好了
用sigaction
虽然很多,但我们现在只用处理普通信号
用sigaction对2号信号进行自定义捕捉
先把数据清零
再把handler方法赋给act.sa_handler
测试
加了一个PrintPending,测试一下pending位图,什么时候从1->0,执行信号捕捉方法之前,先清0,再调用
结果是:当我们正在进行信号处理的时候,倘若我们已经进入到了信号的捕捉代码里,那么此时他是先把pending位图由0置1,由1再清零,然后再调用的hanlder方法
代码
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<cstring>
#include<signal.h>//sigaction的头文件
using namespace std;
void PrintPending()
{
sigset_t set;
sigpending(&set);
for(int signo = 1; signo <= 31; signo++)
{
if(sigismember(&set, signo))
{
cout<<"1";
}
else cout<<"0";
}
cout<<endl;
}
void handler(int signo)
{
PrintPending();
cout<< "catch a signal, signal number: "<< signo<<endl;
}
int main()
{
struct sigaction act, oact;
memset(&act, 0, sizeof(act));
memset(&oact, 0, sizeof(oact));
act.sa_handler = handler;
sigaction(2, &act, &oact);
while(true)
{
cout<< "I am a process:"<< getpid() <<endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
fork()信号
子进程退出会有十七号信号
-1是代表任意一个子进程
问题:
因为handler中,信号还没处理完,会屏蔽默认处理的信号。,上面有将
解决办法带个循环
这样就可以退出全部
退一半的方法
用非阻塞的方式
直接忽略17信号,就不用再等待了,直接就退出了,没有僵尸进程了
SIG_IGN默认忽略的意思,