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【python爬虫】设计自己的爬虫 4. 封装模拟浏览器 Selenium

sin信仰 2024-01-02 阅读 10

目录

一.什么是回显服务器?

二.UDP是什么?

1.TCP 是有链接的, UDP 是无连接的

2.TCP是可靠传输的,UDP是不可靠传输的

3.TCP是面向字节流的,UDP是面向数据报

4.TCP和UDP是全双工的

三.UDP的 socket api 

四. 具体代码实现

1.服务器部分

2.客户端部分 

 3. 具体的流程到底是个啥?

4.执行结果


一.什么是回显服务器?

回显服务器是网络编程中一个简单的代码示例,回显的意思就是客户端发给服务器什么东西,服务器就返回给客户端什么东西。此处我们使用UDP来进行编写回显服务器。

既然此处我们要使用UDP来编写回显服务器,那么我们就有必要去了解UDP是什么?

二.UDP是什么?

UDP是五层网络模型中传输层的协议。其实这个传输层的协议有两个,一个是TCP,另一个就是UDP。两者的区别如下:

1.TCP 是有链接的, UDP 是无连接的

此处链接的本质就是建立连接的双方,各自保存对方的信息.

TCP要想通信,就需要先建立连接(保存对方信息),然后才能后续通信。

如果A 想和 B 建立连接,但是 B 拒绝了!通信就无法完成!

UDP要想建立链接,就直接发送数据即可,不需要征得对方的同意,UDP自身也不会保存对方信息。但是应用程序层面会知道。

2.TCP是可靠传输的,UDP是不可靠传输的

什么是可靠?究竟什么样子才算可靠?

其实这个可靠是一个模糊的概念,比如我是一个非常厉害的老中医,但是假如有病人问我这个病能不能百分百治好的时候,我只能说:“我尽力治好~~~” 。  此时我是可靠的呢还是不可靠的呢?其实应该是可靠的,因为此时我的医术很精明,已经很接近有百分百的把握了。

在网络上进行通信,A - >B 的过程中,这个消息是不可能 100% 送达的

TCP内置了可靠传输机制,发送失败的时候会采取一定的措施(比如尝试重传之类的)

UDP就没有内置可靠传输机制!

但是我们思考,为什么UDP不搞一个可靠传输呢?

因为可靠传输是要付出代价的: 机制更复杂    传输效率更低~

3.TCP是面向字节流的,UDP是面向数据报

TCP是以字节为单位来进行传输的.

UDP是以数据报为单位来进行传输的.

4.TCP和UDP是全双工的

也就是两者都允许双向通信,客户端可以发送请求给服务器,服务器也可以发送相应给客户端。

三.UDP的 socket api 

socket本质上就是一个特殊的文件,把“网卡”抽象成了文件

往socket 文件中写数据,就相当于通过网卡发送数据

往socket 文件中读数据,就相当于通过网卡接收数据

在Java中,UDP的API主要有两种:

DatagramSocket  和  DatagramPacket

其实这两个对象,可以这样理解:DatagramSocket  就相当于一个网关文件, 而 DatagramPacket就相当于穿梭在这个网关文件中的数据报。

也就是客户端要发送这个数据报给服务器 ,  服务器要把相应再以数据报的形式发给客户端。

四. 具体代码实现

1.服务器部分

2.客户端部分 

 3. 具体的流程到底是个啥?

1). 首先服务器先启动。服务器启动之后,就会进入循环,执行到 receive 这里进行阻塞(因为客户端还没有发送请求过来);

2). 客户端也开始启动, 先进入while 循环 执行 scanner.next 并且也在这里阻塞. 直到用户输入一个内容

3). 客户端发送数据之后(服务器和客户端会同步执行)

     服务器: 就会从receive 中返回, 进一步的解析请求为字符串 , 指定 process方法, 执行sent 操作,执行打印操作.

     客户端:  继续往下执行,指定到客户端的 receive阻塞, 等待服务器的响应

4). 客户端收到从服务器返回的数据之后 , 就会从 receive 中停止阻塞并返回 . 然后执行打印操作

5). 服务器这边完成一次循环之后 , 又执行到了 receive这里

    客户端这边完成一次循环之后, 执行到了 scanner.next 这里

        双双进入阻塞, 如此再循环往复~~~~~

4.执行结果


总结: 写UDP版本的环回服务器 + 客户端的过程可以加深我们对于网络编程的细节概念。到这里我们就突破了次元壁,大家可以尝试在局域网内互相发送消息。只需要将服务器文件发送给另一台电脑并且执行,客户端这边改一下 IP 就可以了。大家可以尝试一下!

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