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前言
UE4在蓝图设计器中找不到相关的属性。
比如我们在“图表中”加入了两个变量,例如:1.服装的图片,2服装的模型
在这里变量服装的图片类型是“纹理2D”
在这里变量“服装的模型”类型是:“谷歌网格体”
在“设计器”界面中可以看到2个变量:服装的图片,服装的模型
如果没有这两个变量,说明没有把这两个变量公开
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UE4在蓝图设计器中找不到相关的属性。
比如我们在“图表中”加入了两个变量,例如:1.服装的图片,2服装的模型
在这里变量服装的图片类型是“纹理2D”
在这里变量“服装的模型”类型是:“谷歌网格体”
在“设计器”界面中可以看到2个变量:服装的图片,服装的模型
如果没有这两个变量,说明没有把这两个变量公开
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