Render Mode : Screen Space - Overlay
模式 (默认)
⚠️ Canvas将覆盖整个场景,并且永远覆盖在其他游戏对象之上,遮挡住场景中的其他游戏对象。
⚠️ 不可修改
Rect Transform 组件的位置大小等。
Render Mode : Screen Space - Camera
模式
Render Mode : World Space
模式