文章目录
- 前言
- 一、一维数组的创建和初始化。
- 1.1 数组的创建
- 1.2 数组的初始化
- 1.3 一维数组的使用
- 1.4 一维数组在内存中的存储
- 总结
前言
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、一维数组的创建和初始化。
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
数组创建的实例:
int arr[10];
char ch[5];
double data[20];
double data1[15+5];
int n = 10;
//int arr2[n]; //不可以
//在C99的标准之前,数组的大小必须是常量或者常量表达式
//在C99之后,数组的大小可以是变量,为了支持变长数组
//变长数组是不能初始化的
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
代码如下
int main() {
//不完全初始化,剩余的元素默认为0
int arr[10] = {1,2,3,4};
int arr1[] = { 1,2,3,4 };
char ch1[10] = {'a','b','c'};
// a b c 0 0 0 0 0 0 0
char ch2[10] = "abc";
// a b c \0 0 0 0 0 0 0
char ch3[] = { 'a','b','c' };
char ch4[] = "abc";
return 0;
}
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确
定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
相比于未规定数组长度,采用字符输入,多一个、'\0’来表示字符的结束
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到
1.4 一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码:
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%p\n",&arr[i]);
}
return 0;
}
因为int类型是四个字节,所以数组每个元素的地址相差4个字节
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
总结
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单数组的创建,初始化,使用和在内存中的储存方式,下一篇我们要讲的是关于二维数组的内容,大家下篇文章见啦!!!