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Android学习笔记(五二):服务Service(中)- 继承Service类


通过IntentService的继承类实现命令触发的服务,也可以直接通过Service的继承类来实现。在IntentService中的例子,我们增加了StopService( )的方式,用于试验。在实际应用中,IntentService常用于一次性运行,自动结束的情况,不需要人工停止干预。对于需要人工干预的停止的,长时间(或无限制)运行的情况,可直接继承Service的方式,例如音乐播放。IntentService也是Service的一个继承类。

继承Service类

在本例中,我们中我们模拟音乐播放,提供了两个参数,一个是音乐列表,一个是无序播放标识。

和上一例子不同,Service不会自动结束,必须要用户干预。例如播放音乐或者audiobook,当用户离开Appcliation时,音乐还能继续播放,service会持续下去,不停止,直至用户主动停止服务,即使音乐播放完毕,模式也非循环播放,当播放完所有音乐时,service仍然存在,直至用户主导stopService()或者服务本身stopSelf()。例子是个模拟例子,不涉及真正的音乐播放。

客户端代码

public class ServiceTest2 extends Activity{  
     ... ...  
     //对于客户端,和上次例子相似,通过Intent作为命令,本例传递的参数为两个,通过startService()来启动服务。 
     private void startPlayer(){ 
         Intent i = new Intent(this,ServicePlayer.class);         i.putExtra(ServicePlayer.EXTRA_PLAYLIST, "playlist");
         i.putExtra(ServicePlayer.EXTRA_SHUFFLE, true); 
         startService(i); 
     } 
    //有用户干预的停止服务。在例子中,我们并不使用创建服务的intent,因为Activity的生命周期可能已经结束,intent已被垃圾回收,我们重新开启Activity,在新的Activity中,不需开启服务就可直接停止。 
     private void stopPlayer(){ 
        stopService(new Intent(this,ServicePlayer.class));     } 
 }

Service端代码


Android学习笔记(五二):服务Service(中)- 继承Service类_string

public class ServicePlayer extends Service{
    public static final String EXTRA_PLAYLIST = "com.wei.android.learning.EXTRA_PLAYLIST";
     public static final String EXTRA_SHUFFLE = "com.wei.android.learning.EXTRA_SHUFFLE";
     private boolean isPlaying = false;  
     //将在以后学习Bind Service的模式 
     public IBinder onBind(Intent arg0) {  
         return null; 
     } 
    //收到客户端触发,如果服务尚未启动,则先执行onCreate(),再此进行服务初始化处理。     public void onCreate() { 
         super.onCreate(); 
     }  
     //在收到stopService()时触发,我们将在此处理停止Service的相关事宜,例如停止后台线程的运行等等。 
     public void onDestroy() {  
         playStop(); 
         super.onDestroy(); 
     }  
     //当系统内存少时,将要求终止服务,我们在此进行关闭服务的处理,例如保持相关的状态等,如服务部需保持特定状态,则无需重写此方法。  
     public void onLowMemory() {  
         super.onLowMemory(); 
     }   
    //收到客户端请求时触发,由于onStartCommand()运行在主线程,将进行本次服务的初始化,并开启后台线程运行相关的处理,具体参加线程的学习笔记,本例只考察Service相关内容。返回值将告诉系统如果service的进程被杀掉,将会如何:START_STICKY表示服务将回到开始状态,如同onStartCommand()被called,但是Intent不会重发;START_REDELIVER_INTENT表示要求系统重新发送一次Intent,即服务将重新触发执行onStartCommand();START_NOT_STICKY表示无需干预,服务停止,等待有新的命令触发。
     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)  {  
         showInfo("onStartCommand"); 
         String playlist = intent.getStringExtra(EXTRA_PLAYLIST); 
         boolean suffle = intent.getBooleanExtra(EXTRA_SHUFFLE, false); 
        playStart(playlist,suffle); 
         return START_NOT_STICKY; 
     }  
    private void playStart(String playlist, boolean suffle){
         if(! isPlaying){  
             isPlaying = true; 
         } 
     }  
     private void  playStop(){ 
         if( isPlaying){ 
             showInfo("Go to Stop!"); 
             isPlaying = false; 
         } 
     } 
 }


如果有三个客户端都通过startService(),也只会启动一个服务。只有第一个发出命令时,系统发现服务没有启动,将启动服务,其余的直接触发onStartCommand()。通过startService()并不仅仅是发送命令,而是告诉系统服务维持运行,直至通知它服务停止。


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