个人的品牌正在崛起,个人的影响力正在变得越来越重要,这已经是不争的事实。看看直播带货、短视频平台或者一些个人公众号就知道了,如今,个人是完全有机会打造自己的影响力,做出自己的品牌的。正如微信公众号首页的标语:再小的个体,也有自己的品牌。
之前说过,想要通过游戏赚钱需要满足两个条件:“做出来”和“卖出去”。而且这两件事最好是同步的去做。很多的独立游戏开发者也正是这么做的,一边开发着自己的游戏,一边为自己的游戏做宣传。
总结了一下,大体的宣传途径有下面几种。
- 发微博
- 在B站上发视频
- 在抖音或者快手这样短视频平台上发视频
- 在游戏开发论坛中发帖子
- 做游戏开发的直播
- 写公众号
主要的宣传内容大致包含游戏开发日志,游戏中的图片或者动图,有关游戏的设计或者理念,游戏的试玩视频等等。总之与自己的游戏有关的任何内容其实都可以进行宣传,目的就是让更多的人知道你正在做的事。
这样做有一个非常简单的理由:知道你做的事情的人越多,你可能创造的价值就越大。
来看一个图,纵轴表示你做的事情的价值,横轴表示知道你所做的事情的人数,可以看出来纵向的矩形的面积明显小于横向的矩形的面积。虽然你所做的事情更有价值,但是由于知道的人数太少,导致最终所能够创造的总价值并不高。
如果,你认为自己正在做一件有意义的事情,那么一定要想办法让更多的人知道。如果,你认为自己的游戏不错,那么一定要想办法让更多的人知道它。
对于独立游戏开发者,或者小团队来说宣传这件事越早做越好。也许有一天,你做的游戏足够的优秀得到了某些发行商的青睐,但是在这一天到来之前,你仍然需要学会自己宣传,去打造自己的个人影响力。你可能永远也无法做出有名的游戏,但是只要你拥有一批认可你的玩家,你的游戏开发之路就可以继续走下去。