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多线程基础(二)

多线程基础(二)


一、线程安全问题

        线程安全是多线程编程时的计算机程序代码中的一个概念。在拥有共享数据的多条线程并行执行的程序中,线程安全的代码会通过同步机制保证各个线程都可以正常且正确的执行,不会出现数据污染等意外情况。

        线程安全概念:当多个线程访问某一个类时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个是线程安全的。

        线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

        不可变的对象一定是线程安全的,并且永远也不需要额外的同步。因为一个不可变的对象只要构建正确,其外部可见状态永远也不会改变,永远也不会看到它处于不一致的状态。Java 类库中大多数基本数值类如 Integer 、 String 都是不可变的。需要注意的是,对于Integer,该类不提供add方法,加法是使用+来直接操作。而+操作是不具线程安全的。这是提供原子操作类AtomicInteger的原因。


二、解决线程安全问题

        采用同步机制来协同线程对变量的访问。“同步”这个术语包括:synchronized(内置锁)、volatile关键字、显示锁、原子变量。

        1、synchronized关键字

        有两种用法①修饰需要进行同步的方法(所有访问状态变量的方法都必须进行同步),此时充当锁的对象为调用同步方法的对象。②同步代码块,和直接使用synchronized修饰需要同步的方法是一样的,但是锁的粒度可以更细,并且充当锁的对象不一定是this,也可以是其它对象,所以使用起来更加灵活。

        看下面的例子,启动五个线程对同一个count进行--操作,如果不加同步,就会出现问题:

public class MyThread implements Runnable{

private int count = 5;

@Override
public void run() {
if (count > 0) {
// synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count : " + count--);
// }
}
}

public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();

Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
Thread t3 = new Thread(myThread,"t3");
Thread t4 = new Thread(myThread,"t4");
Thread t5 = new Thread(myThread,"t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}

没加synchronized 多线程基础(二)_线程安全

加了synchronized 多线程基础(二)_Java_02

        运行结果可以看到,加synchronized的方法和不加的区别。当多个线程访问myThread的synchronized时,以排队的方式进行处理(这里排对是按照CPU分配的先后顺序而定的), 一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码: 1 尝试获得锁 2如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止, 而且是多个线程同时去竞争这把锁。

    2、synchronized的几个注意点

    ①在一个线程访问一个对象同步方法的时候,另一个线程不能同时访问具有相同锁的同步方法,但可以同时访问非同步方法。

public class MyObject {

public/* static */ synchronized void method1() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public/* static */ /* synchronized */ void method2() {
synchronized (new Object()) { // this //MyObject.class
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}

public static void main(String[] args) {

final MyObject mo = new MyObject();

Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.method1();
}
}, "t1");

Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.method2();
}
}, "t2");

t1.start();
t2.start();
}
}

我们可以看到,不在method2方法上加synchronized,或者同步代码块使用非this锁,控制台同时打印t1,t2,三秒后t1结束。

但是在method2方法上加synchronized,或者同步代码块使用this锁,控制台先打印t1,三秒后打印t2,我们可以得出另一个结论

    ②非静态同步方法使用的是this锁。

    ③静态同步方法使用的锁是当前对象的Class对象作为锁。(可以将上面的代码略微更改就可以验证)。

    ④支持重入:当一个线程得到了一个对象的锁后,再次请求持有该对象的锁时,是可以再次得到该对象的锁。

        本类:

public class SyncDubbo1 {

public synchronized void method1() {
System.out.println("method1..");
method2();
}

public synchronized void method2() {
System.out.println("method2..");
method3();
}

public synchronized void method3() {
System.out.println("method3..");
}

public static void main(String[] args) {
final SyncDubbo1 sd = new SyncDubbo1();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sd.method1();
}
});
t1.start();
}
}

    子父类:

public class SyncDubbo2 {
static class Main {
public int i = 10;
public synchronized void operationMain() {
try {
i--;
System.out.println("Main print i = " + i);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

static class Sub extends Main {
public synchronized void operationSub() {
try {
while (i > 0) {
i--;
System.out.println("Sub print i = " + i);
Thread.sleep(100);
this.operationMain();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Sub sub = new Sub();
sub.operationSub();
}
});
t1.start();
}
}

        ⑤尽量使用synchronized代码块,减小锁的粒度

        比如A线程调用同步的方法执行一个很长时间的任务,那么B线程就必须等待比较长的时间才能执行,这样的情况下可以使用synchronized代码块去优化代码执行时间。

public class Optimize {// 优化
public void doLongTimeTask() {
try {
System.out.println("当前线程开始:" + Thread.currentThread().getName() + ", 正在执行一个较长时间的业务操作,其内容不需要同步");
Thread.sleep(2000);
synchronized (this) {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 执行同步代码块,对其同步变量进行操作");
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println("当前线程结束:" + Thread.currentThread().getName() + ", 执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Optimize otz = new Optimize();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
otz.doLongTimeTask();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
otz.doLongTimeTask();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}

    ⑥synchronized代码块对字符串的锁,注意String常量池的缓存功能,会出现死循环问题

public class StringLock {

public void method() {
// new String("字符串常量")
synchronized ("字符串常量") {
try {
while (true) {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "开始");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "结束");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {
final StringLock stringLock = new StringLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
stringLock.method();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
stringLock.method();
}
}, "t2");

t1.start();
t2.start();
}
}

    ⑦锁对象的改变问题:当使用一个对象进行加锁的时候,要注意对象本身发生改变的时候,那么持有锁就不同。如果对象本身不发生改变,那么依然时同步的,即使时对象的属性发生了改变。

public class ChangeLock {

private String lock = "lock";

private void method() {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "开始");
// lock = "change lock";
Thread.sleep(2000);
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {

final ChangeLock changeLock = new ChangeLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
changeLock.method();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
changeLock.method();
}
}, "t2");

t1.start();

try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

t2.start();
}

}

    ⑧加锁的含义不仅仅局限于互斥行为,还包括内存可见性。为了确保所有线程都能看到共享变量的最新值,所有执行读操作或者写操作的线程必须在同一个锁上同步。

public class DirtyRead {

private String username = "aaaaaa";
private String password = "123";

public synchronized void setValue(String username, String password) {
this.username = username;

try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

this.password = password;

System.out.println("setValue最终结果:username = " + username + " , password = " + password);
}

public /* synchronized */ void getValue() {
System.out.println("getValue方法得到:username = " + this.username + " , password = " + this.password);
}

public static void main(String[] args) throws Exception {

final DirtyRead dr = new DirtyRead();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dr.setValue("z3", "456");
}
});
t1.start();
Thread.sleep(1000);

dr.getValue();
}
}

    ⑨出现异常,锁自动释放

public class SyncException {

private int i = 0;

public synchronized void operation() {
while (true) {
try {
i++;
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " , i = " + i);
if (i == 20) {
Integer.parseInt("a");
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("记录日志");
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) {

final SyncException se = new SyncException();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
se.operation();
}
}, "t1");
t1.start();
}

}

        对于web应用程序,异常释放锁的情况,如果不及时处理,很可能对你的应用程序业务逻辑产生严重的错误,比如你在执行一个队列任务,很多对象都去在等待第一个对象正确执行完毕后再去释放锁,但是第一个对象由于异常的出现,导致业务逻辑还没有正常执行完毕,就释放了锁,那么可想而知后续的对象执行的都是错误的逻辑。所以这一点一定要引起注意,在编写代码的时候,一定要考虑周全。

    ⑩死锁问题:避免双方相互持有对方的锁的情况

public class DeadLock implements Runnable {

private String tag;
private static Object lock1 = new Object();
private static Object lock2 = new Object();

public void setTag(String tag) {
this.tag = tag;
}

@Override
public void run() {
if (tag.equals("a")) {
synchronized (lock1) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock1执行");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock2) {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock2执行");
}
}
}
if (tag.equals("b")) {
synchronized (lock2) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock2执行");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock1) {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock1执行");
}
}
}
}

public static void main(String[] args) {

DeadLock d1 = new DeadLock();
d1.setTag("a");
DeadLock d2 = new DeadLock();
d2.setTag("b");

Thread t1 = new Thread(d1, "t1");
Thread t2 = new Thread(d2, "t2");

t1.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}


     三、多线程的三大特性

    1、原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

    一个很经典的例子就是银行账户转账问题: 比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。这2个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题。我们操作数据也是如此,比如i = i+1;其中就包括,读取i的值,计算i,写入i。这行代码在Java中是不具备原子性的,则多线程运行肯定会出问题,所以也需要我们使用同步和lock这些东西来确保这个特性了。 原子性其实就是保证数据一致、线程安全一部分,

    2、可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

        若两个线程在不同的cpu,那么线程1改变了i的值还没刷新到主存,线程2又使用了i,那么这个i值肯定还是之前的,线程1对变量的修改线程没看到这就是可见性问题。

    3、有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

        一般来说处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。如下:

        int a = 10;    //语句1

        int r = 2;    //语句2

        a = a + 3;    //语句3

        r = a*a;     //语句4

则因为重排序,他还可能执行顺序为 2-1-3-4,1-3-2-4,但绝不可能 2-1-4-3,因为这打破了依赖关系。显然重排序对单线程运行是不会有任何问题,而多线程就不一定了,所以我们在多线程编程时就得考虑这个问题了。


    四、Java内存模型(JMM)

        共享内存模型指的就是Java内存模型(简称JMM),JMM决定一个线程对共享变量的写入时,能对另一个线程可见。从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬件和编译器优化。

多线程基础(二)_ide_03

从上图来看,线程A与线程B之间如要通信的话,必须要经历下面2个步骤:

①首先,线程A把本地内存A中更新过的共享变量刷新到主内存中去。

②然后,线程B到主内存中去读取线程A之前已更新过的共享变量。

下面通过示意图来说明这两个步骤:多线程基础(二)_Java_04

如上图所示,本地内存A和B有主内存中共享变量x的副本。假设初始时,这三个内存中的x值都为0。线程A在执行时,把更新后的x值(假设值为1)临时存放在自己的本地内存A中。当线程A和线程B需要通信时,线程A首先会把自己本地内存中修改后的x值刷新到主内存中,此时主内存中的x值变为了1。随后,线程B到主内存中去读取线程A更新后的x值,此时线程B的本地内存的x值也变为了1。

从整体来看,这两个步骤实质上是线程A在向线程B发送消息,而且这个通信过程必须要经过主内存。JMM通过控制主内存与每个线程的本地内存之间的交互,来为java程序员提供内存可见性保证。当多个线程同时访问一个数据的时候,可能本地内存没有及时刷新到主内存,所以就会发生线程安全问题。


    五、volatile关键字

       1 、一旦某个线程修改了该被volatile修饰的变量,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,可以立即获取修改之后的值。在Java中为了加快程序的运行效率,对一些变量的操作通常是在该线程的寄存器或是CPU缓存上进行的,之后才会同步到主存中,而加了volatile修饰符的变量则是直接读写主存。

public class TestVolatile extends   Thread{

/* volatile */
private boolean isRunning = true;

private void setRunning(boolean isRunning) {
this.isRunning = isRunning;
}

public void run() {
System.out.println("进入run方法..");
int i = 0;
while (isRunning == true) {
// ..
}
System.out.println("线程停止");
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestVolatile rt = new TestVolatile();
rt.start();
Thread.sleep(1000);
rt.setRunning(false);
System.out.println("isRunning的值已经被设置了false");
System.out.println(rt.isRunning);
}

}

已经将结果设置为fasle为什么?还一直在运行呢。

原因:线程之间是不可见的,读取的是副本,没有及时读取到主内存结果。

解决办法使用Volatile关键字将解决线程之间可见性, 强制线程每次读取该值的时候都去“主内存”中取值。

    2、volatile可以保证可见性,禁止指令重排序,但是不具有原子性。要实现原子性建议使用atomic类的系列对象,支持原子性操作。

public class VolatileNoAtomic extends Thread {
private static volatile int count;
// private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

private static void addCount() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
count++;
// count.incrementAndGet();
}
System.out.println(count);
}

public void run() {
addCount();
}

public static void main(String[] args) {

VolatileNoAtomic[] arr = new VolatileNoAtomic[100];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = new VolatileNoAtomic();
}

for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i].start();
}
}
}

    3、atomic类只保证本身方法的原子性,并不保证多次操作的原子性。

public class AtomicUse {

private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

// 多个addAndGet在一个方法内是非原子性的,需要加synchronized进行修饰,保证4个addAndGet整体原子性
public /* synchronized */ int multiAdd() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count.addAndGet(1);
count.addAndGet(2);
count.addAndGet(3);
count.addAndGet(4); // +10
return count.get();
}

public static void main(String[] args) {

final AtomicUse au = new AtomicUse();

List<Thread> ts = new ArrayList<Thread>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
ts.add(new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(au.multiAdd());
}
}));
}

for (Thread t : ts) {
t.start();
}

}
}


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