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网络编程
网络基础知识
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网络通信:
两台设备之间通过网络实现数据传输,java.net包下提供了一系列的类和接口,完成网络通信 -
根据网络覆盖范围不同,对网络分类:
(1)局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教师或一个机房
(2)城域网:覆盖范围较大,仅仅覆盖一个城市
(3)广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表 -
ip地址:用于唯一标识网络中的每台计算机
(1)查看ip地址:ipconfig
(2)ip地址表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
(3)每个十进制数的范围:0~255
(4)ip地址组成:网络地址+主机地址
(5)IPv6是互联网工程任务组成设计的用于代替IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址;由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,IPv6的使用不仅能解决网络地址资源的数量问题,而且解决了多种接入设备炼乳互联网的障碍 -
域名:将ip地址映射成域名,如www.baidu.com
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端口号:用于标识计算机上某个特定的网络程序,以整数形式标识,范围0~65535,0~1024已经被占用,常的网络程序端口号:tomcat:8080,mysql:3306,oracle:1521
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网络通信协议:
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,即网络通信协议;Internet就是有网络层的 IP 协议和传输层的TCP 协议组成的 -
TCP协议:
(1)使用 TCP 协议前,必须建立 TCP 连接,形成传输数据通道
(2)传输前,采用”三次握手“方式,是可靠的
(3)TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
(4)在连接中可进行大数据量的传输
(5)传输完毕,需释放已建立的连接,效率低 -
UDP协议:
(1)将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
(2)每个数据报的大小限制在64K内
(3)因无需连接,故是不可靠的
(4)发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快 -
InetAddress类相关方法
public class InetAddress_ { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { //1. 获取本机的InetAddress对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(localHost); //2. 根据指定的主机名获取InetAddress对象 InetAddress l = InetAddress.getByName("L"); System.out.println(l); //3. 根据域名获取一个InetAddress对象 InetAddress host = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(host); //4. 根据InetAddress对象,反向获取对应的主机地址 String hostAddress = host.getHostAddress(); System.out.println(hostAddress); //5. 根据InetAddress对象,反向获取对应的主机名/域名 String hostName = host.getHostName(); System.out.println(hostName); } }
TCP网络编程
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Socket基本介绍:
(1)套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
(2)通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
(3)网络通信其实就是Socket间的通信
(4)Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
(5)一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端 -
TCP网络通信编程:
(1)基于客户端-服务端的网络通信
(2)底层使用的是TCP/IP协议
(3)应用场景:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
(4)基于Socket的TCP编程 -
TCP字节流编程
/** * 服务端 */ public class SocketTCP01Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //在本机的9999端口监听,等待连接 //注意:要求在本机没有其它服务在监听9999 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("等待连接"); //当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接 //如果有客户端,则会返回一个Socket对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端" + socket.getClass()); //通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); } //写入数据,回传给Client //获取socket相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello,client".getBytes()); //必须设置结束标记 socket.shutdownInput(); //关闭流对象和socket,必须关闭 outputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } } /** * 客户端 */ public class SocketTCP01Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //连接服务端 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端" + socket.getClass()); //连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream(),发送hello OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //通过输出流,写入数据到数据通道 outputStream.write("hello".getBytes()); //必须设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //读取服务端发出的数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); } //关闭流对象和socket,必须关闭 inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); } }
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TCP字符流编程
/** * 服务端 */ public class SocketTCP02Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //在本机的9999端口监听,等待连接 //注意:要求在本机没有其它服务在监听9999 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("等待连接"); //当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接 //如果有客户端,则会返回一个Socket对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端" + socket.getClass()); //通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //读取 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //写入数据,回传给Client //获取socket相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello,client"); bufferedWriter.newLine(); bufferedWriter.flush(); //关闭流对象和socket,必须关闭 bufferedReader.close(); bufferedWriter.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } } /** * 客户端 */ public class SocketTCP02Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //连接服务端 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端" + socket.getClass()); //连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream(),发送hello OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //通过输出流,写入数据到数据通道 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello"); bufferedWriter.newLine();//插入换行符,表示写入内容结束,注意,必须要求对方使用readLine()!!! bufferedWriter.flush();//使用字符流,需要使用手动刷新 //读取服务端发出的数据 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //关闭流对象和socket,必须关闭 bufferedReader.close(); bufferedWriter.close(); socket.close(); } }
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netstat指令:
(1)netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
netstat -anb 可以查看当前哪一个程序在监听端口
(2)netstat -an|more 可以分页显示,输入空格继续显示
(3)要求在dos控制台下执行
注:
Listening表示某个端口在监听
如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 ESTABLISHED
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TCP连接:
当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的