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【Java基础学习笔记】网络编程

1kesou 2022-04-18 阅读 92
java

目录

网络编程

网络基础知识

  1. 网络通信:
    两台设备之间通过网络实现数据传输,java.net包下提供了一系列的类和接口,完成网络通信

  2. 根据网络覆盖范围不同,对网络分类:
    (1)局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教师或一个机房
    (2)城域网:覆盖范围较大,仅仅覆盖一个城市
    (3)广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

  3. ip地址:用于唯一标识网络中的每台计算机
    (1)查看ip地址:ipconfig
    (2)ip地址表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
    (3)每个十进制数的范围:0~255
    (4)ip地址组成:网络地址+主机地址
    (5)IPv6是互联网工程任务组成设计的用于代替IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址;由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,IPv6的使用不仅能解决网络地址资源的数量问题,而且解决了多种接入设备炼乳互联网的障碍

  4. 域名:将ip地址映射成域名,如www.baidu.com

  5. 端口号:用于标识计算机上某个特定的网络程序,以整数形式标识,范围0~65535,0~1024已经被占用,常的网络程序端口号:tomcat:8080,mysql:3306,oracle:1521

  6. 网络通信协议:
    TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,即网络通信协议;Internet就是有网络层的 IP 协议和传输层的TCP 协议组成的

  7. TCP协议:
    (1)使用 TCP 协议前,必须建立 TCP 连接,形成传输数据通道
    (2)传输前,采用”三次握手“方式,是可靠的
    (3)TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
    (4)在连接中可进行大数据量的传输
    (5)传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

  8. UDP协议:
    (1)将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
    (2)每个数据报的大小限制在64K内
    (3)因无需连接,故是不可靠的
    (4)发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快

  9. InetAddress类相关方法

    public class InetAddress_ {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            //1. 获取本机的InetAddress对象
            InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(localHost);
            
            //2. 根据指定的主机名获取InetAddress对象
            InetAddress l = InetAddress.getByName("L");
            System.out.println(l);
            
            //3. 根据域名获取一个InetAddress对象
            InetAddress host = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(host);
            
            //4. 根据InetAddress对象,反向获取对应的主机地址
            String hostAddress = host.getHostAddress();
            System.out.println(hostAddress);
            
            //5. 根据InetAddress对象,反向获取对应的主机名/域名
            String hostName = host.getHostName();
            System.out.println(hostName);
        }
    }
    

TCP网络编程

  1. Socket基本介绍:
    (1)套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
    (2)通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
    (3)网络通信其实就是Socket间的通信
    (4)Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
    (5)一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

  2. TCP网络通信编程:
    (1)基于客户端-服务端的网络通信
    (2)底层使用的是TCP/IP协议
    (3)应用场景:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
    (4)基于Socket的TCP编程

  3. TCP字节流编程

    /**
    * 服务端
    */
    public class SocketTCP01Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //在本机的9999端口监听,等待连接
            //注意:要求在本机没有其它服务在监听9999
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("等待连接");
            //当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            //如果有客户端,则会返回一个Socket对象,程序继续
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("服务端" + socket.getClass());
            //通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据并显示
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //读取
            byte[] buf = new byte[1024];
            int readLen = 0;
            while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
                System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
            }
            
            //写入数据,回传给Client
            //获取socket相关联的输出流
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write("hello,client".getBytes());
            //必须设置结束标记
            socket.shutdownInput();
            //关闭流对象和socket,必须关闭
            outputStream.close();
            inputStream.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        }
    }
    
    /**
     * 客户端
     */
    
    public class SocketTCP01Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //连接服务端
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            System.out.println("客户端" + socket.getClass());
            //连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream(),发送hello
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //通过输出流,写入数据到数据通道
            outputStream.write("hello".getBytes());
            //必须设置结束标记
            socket.shutdownOutput();
            
            //读取服务端发出的数据
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] buf = new byte[1024];
            int readLen = 0;
            while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
                System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
            }
            //关闭流对象和socket,必须关闭
            inputStream.close();
            outputStream.close();
            socket.close();
        }
    }
    
  4. TCP字符流编程

    /**
     * 服务端
     */
    public class SocketTCP02Server {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //在本机的9999端口监听,等待连接
            //注意:要求在本机没有其它服务在监听9999
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("等待连接");
            //当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
            //如果有客户端,则会返回一个Socket对象,程序继续
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("服务端" + socket.getClass());
            //通过socket.getInputStream()读取客户端写入到数据通道的数据并显示
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //读取
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            System.out.println(s);
            //写入数据,回传给Client
            //获取socket相关联的输出流
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            bufferedWriter.write("hello,client");
            bufferedWriter.newLine();
            bufferedWriter.flush();
            //关闭流对象和socket,必须关闭
            bufferedReader.close();
            bufferedWriter.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        }
    }
    
    /**
     * 客户端
     */
    
    public class SocketTCP02Client {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //连接服务端
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            System.out.println("客户端" + socket.getClass());
            //连接上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream(),发送hello
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //通过输出流,写入数据到数据通道
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            bufferedWriter.write("hello");
            bufferedWriter.newLine();//插入换行符,表示写入内容结束,注意,必须要求对方使用readLine()!!!
            bufferedWriter.flush();//使用字符流,需要使用手动刷新
            //读取服务端发出的数据
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            System.out.println(s);
            //关闭流对象和socket,必须关闭
            bufferedReader.close();
            bufferedWriter.close();
            socket.close();
        }
    }
    
  5. netstat指令:

    (1)netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况

    ​ netstat -anb 可以查看当前哪一个程序在监听端口

    (2)netstat -an|more 可以分页显示,输入空格继续显示

    (3)要求在dos控制台下执行

    注:

    Listening表示某个端口在监听

    如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 ESTABLISHED

  6. TCP连接:

    当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的

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