首先要深入理解各种元素在计算机中的表示方法和它们的含义。
如:面元素,它是由一个点坐标和面的法向矢量来表达的。凡是对面元素的计算都与这两个特征值有关。
再如:圆柱,它是由一个点、直径(或半径)、圆柱轴线的矢量来表示的。
如果我们按照格式在“插入”-“特征”-“一般”中,输入这些特征值,就可以“造”出这些元素。如果我们知道一个点,我们再输入相应的一个矢量(可以指定,也可以模仿),就可以生成一个面,也可以生成一条线。等等。。
使用软件的构造功能可以生成我们需要的元素,但是一定要清楚在何种条件下生成,或生成新元素的各项特征的含义,这样构造的元素对于我们才有意义。
比如:投影后的两条线的交点,是投影线的相交点。而空间线,理论上没有交点,但是在软件中就可以计算出“交点”,这个点实际是两条空间线垂足的中点。
至于何种元素能参与构造,能够构造出何种元素,这些是软件设计时已经确定的,我们应该通过说明书了解它们的功能。对于那些我们需要、而软件中没有提供的功能,我们可以使用已经具有的功能和合理的计算出需要的结果。当然需要我们有很好的基础和相应的经验。