4、从软件角度看PCIe设备的硬件结构
转载韦东山教程 04
4、从软件角度看PCIe设备的硬件结构
参考资料:
- 《PCI Express Technology》,Mike Jackson, Ravi Budruk; MindShare, Inc.
- 《PCI EXPRESS体系结构导读 (王齐)》
- 《PCI Express_ Base Specification Revision 4.0 Version 0.3 ( PDFDrive )》
- 《NCB-PCI_Express_Base_5.0r1.0-2019-05-22》
1. PCIe接口引脚
PCI接口的引脚时并行的,PCEe的是串行的,每个方向的数据使用2条差分信号线来传输,发送/接收两个方向就需要4条线,这被称为1个Lane:
PCIe设备的接口上,可以有多个Lane:
- 两个PCIe设备之间有一个Link
- 一个Link中有1对或多对"发送/接收"引脚,每对"发送/接收"引脚被称为"Lane"
- 一个Lane:有发送、接收两个方向,每个方向用2条差分信号线,所以1个Lane有4条线
- 一个Link最多可以有32 Lane
2. 从软件角度理解硬件接口
2.1 PCI/PCIe地址空间转换
2.2 PCIe上怎么传输地址、数据
既然PCIe是串行信号,那只能在"包"里传输地址、数据了。
- 需要定义包的格式:类型(Mem R/W) + 地址 + 数据
- 包怎么传递给对方、怎么确保不出错?有重传机制、有检验码
- 包怎么通过差分线传送出去?
PCIe总线的层次结构和数据包:
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事务层(Tansaction Layer):传输的是Transaction Layer Packet(TLP)
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数据链路层(Data Link Layer):传输的是Data Link Layer Packet(DLLP)
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在TLP加上前缀、后缀,得到DLLP
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当然还有数据链路层自己的数据包
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物理层(Physical Layer):传输的是Physical Packet
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在DLLP加上前缀、后缀,得到的是Physical Packet
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当然还有物理层自己的数据包
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3. PCIe系统的硬件框图
在PCI系统里,多个PCI设备都链接到相同总线上。
在PCIe系统里,是点对点传输的:
- 一条PCIe总线只能接一个PCIe设备
- 要接多个PCIe设备,必须使用Switch进行扩展