工厂模式
一、披萨订购
1. pizza创建
- 抽象类pizza
//抽象类
public abstract class Pizza {
protected String name;
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println(name + "baking");
}
public void cut(){
System.out.println(name + "cutting");
}
public void box(){
System.out.println(name + "boxing");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
- 奶酪披萨
public class CheesePizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
System.out.println("给制作奶酪披萨,准备原材料");
}
}
- 希腊披萨
public class GreekPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
System.out.println("给希腊披萨准备原材料");
}
}
2. 订购
- 订购披萨
public class OrderPizza {
//构造器
public OrderPizza(){
Pizza pizza = null;
String orderType; // 订购披萨的类型
do {
orderType = getType();
if(orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
}else if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
}else if (orderType.equals("pepper")){
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
}
else {
break;
}
//输出披萨制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}while (true);
}
// 获取客户订购的披萨种类
public String getType(){
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
- 客户端,发起订购披萨任务
// 客户端,发起订购披萨任务
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
new OrderPizza();
}
}
二、简单工厂模式
1. 什么是简单工厂模式
- 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
- 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为
- 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。
2. 使用简单工厂模式
- 创建工厂类
//简单工厂类
public class SimpleFactory {
// 根据orderType,返回对应的Pizza 对象
public Pizza createPizza(String orderType){
System.out.println("使用简单工厂模式");
Pizza pizza = null;
if(orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
}else if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
}else if (orderType.equals("pepper")){
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
}else {
return null;
}
return pizza;
}
}
- 改造订购类
public class OrderPizza {
//定义一个简单工厂对象
SimpleFactory simpleFactory;
Pizza pizza = null;
//构造器
public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
setSimpleFactory(simpleFactory);
}
public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory){
String orderType = ""; //用户输入
this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
do {
orderType = getType();
pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
//输入pizza信息
if (pizza != null){
//输出披萨制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}else {
System.out.println("订购披萨失败");
break;
}
}while (true);
}
// 获取客户订购的披萨种类
public String getType(){
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
- 客户端,发起订购披萨任务
// 客户端,发起订购披萨任务
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
//new OrderPizza();
//使用简单工厂模式
new OrderPizza(new SimpleFactory());
System.out.println("--退出程序--");
}
}
三、工厂方法模式
1. 模式介绍
- 将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
- 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类,工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类
2. 使用工厂方法模式
- 创建pizza和实现类
//抽象类
public abstract class Pizza {
protected String name;
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println(name + "baking");
}
public void cut(){
System.out.println(name + "cutting");
}
public void box(){
System.out.println(name + "boxing");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
// 北京的奶酪披萨
public class BJCheesePizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("北京的奶酪披萨");
System.out.println("北京的奶酪披萨,准备原材料");
}
}
// 北京的胡椒披萨
public class BJPepperPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("北京的胡椒披萨");
System.out.println("北京的胡椒披萨,准备原材料");
}
}
// 伦敦的奶酪披萨
public class LDCheesePizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的奶酪披萨");
System.out.println("伦敦的奶酪披萨,准备原材料");
}
}
// 伦敦的胡椒披萨
public class LDPepperPizza extends Pizza{
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的胡椒披萨");
System.out.println("伦敦的胡椒披萨,准备原材料");
}
}
- 创建订购pizza的抽象类
public abstract class OrderPizza {
//定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现
abstract Pizza createPizza(String orderType);
//构造器
public OrderPizza() {
Pizza pizza = null;
String orderType; //订购披萨的类型
do {
orderType = getType();
pizza = createPizza(orderType); // 抽象方法由工厂子类完成
//输出pizza的制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
// 获取客户订购的披萨种类
public String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
- 实现订购pizza的抽象类
public class BJOrderPizza extends OrderPizza{
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new BJCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")){
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
public class LDOrderPizza extends OrderPizza{
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new LDCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")){
pizza = new LDPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
- 测试类
// 客户端,发起订购披萨任务
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
//创建北京口味的各种披萨
new BJOrderPizza();
}
}
四、抽象工厂模式
1. 基本介绍
- 抽象工厂模式,定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。
2. 使用抽象工厂模式
- 披萨类
public abstract class Pizza {
protected String name;
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println(name + "baking");
}
public void cut(){
System.out.println(name + "cutting");
}
public void box(){
System.out.println(name + "boxing");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
// 北京的奶酪披萨
public class BJCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的奶酪披萨");
System.out.println("北京的奶酪披萨,准备原材料");
}
}
// 北京的胡椒披萨
public class BJPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的胡椒披萨");
System.out.println("北京的胡椒披萨,准备原材料");
}
}
// 伦敦的奶酪披萨
public class LDCheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的奶酪披萨");
System.out.println("伦敦的奶酪披萨,准备原材料");
}
}
// 伦敦的胡椒披萨
public class LDPepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("伦敦的胡椒披萨");
System.out.println("伦敦的胡椒披萨,准备原材料");
}
}
- 抽象工厂
// 抽象工厂模式的抽象层
public interface AbsFactory {
// 让工厂子类具体实现
public Pizza createPizza(String orderType);
}
- 抽象工厂的子类
// 工厂子类
public class BJFactory implements AbsFactory{
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
System.out.println("使用抽象工厂模式");
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new BJCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")){
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
// 工厂子类
public class LDFactory implements AbsFactory{
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
System.out.println("使用抽象工厂模式");
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new LDCheesePizza();
} else if (orderType.equals("pepper")){
pizza = new LDPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
- 订餐类
public class OrderPizza {
AbsFactory factory;
// 构造器
public OrderPizza(AbsFactory factory){
setFactory(factory);
}
private void setFactory(AbsFactory factory){
Pizza pizza = null;
String orderType = ""; //用户输入
this.factory = factory;
do {
orderType = getType();
pizza = factory.createPizza(orderType);
if (pizza != null){
// 输出信息
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}else {
System.out.println("订购失败");
break;
}
} while (true);
}
// 获取客户订购的披萨种类
public String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
- 测试
// 客户端,发起订购披萨任务
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
//创建北京口味的各种披萨
new OrderPizza(new BJFactory());
}
}