计算机图形表示的原理
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
1. 什么是多媒体
视频
音频
文件
图片
2. 文件的存储方式
文件的后缀名: 指定默认使用什么软件去打开/查看。
文件头信息:指定了文件的类型.
3. 图片的格式
单色位图:一个像素点里面只能存储1种颜色:(黑色/白色 0/1) 计算公式:像素点*1位/8 字节+文件头信息
24位位图:一个点3个字节24位。计算公式:像素点*3字节+头信息
256色位图:一个点可以存储 0~255 0000 0000~FFFF FFFF 8个位存储颜色 计算公式:像素点*1字节+头信息
bmp: 图片需要保存多少个点的数据 就是实实在在多少个点的数据 没有进行压缩
jgp: 图片进行了压缩 两种多种颜色的色差看起来不明显 将它们归纳为同一种颜色显示
png: 算法类似于jpg 根据人的视觉在人可识别的颜色范围外的颜色被算法隐藏