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Spring Boot 快速入门与核心原理详解

祈澈菇凉 2024-10-14 阅读 18

1.ArrayList集合

  • ArrayList 是基于动态数组实现的列表。它允许存储重复元素,并且提供了对元素的随机访问。
  • 特点:支持快速的随机访问(通过索引),但在列表中间插入或删除元素时效率较低,因为这可能需要移动后续的元素。

图解

案例:ArrayList的简单使用

1.代码

2.效果

2.LinkedList集合

  • LinkedList 是双向链表实现的列表。每个元素都是一个单独的对象,内部包含数据以及对其前后元素的引用。
  • 特点:在任意位置插入和删除操作非常高效,但随机访问较慢,因为它需要从头或尾开始遍历到指定位置。

图解

案例:LinkedList的简单使用

1.代码

2.效果

3.Iterator 接口

  • Iterator 接口提供了一种方法来访问集合中的元素,而不需要暴露其底层表示。
  • 它定义了如 hasNext()next() 和 remove() 等方法,用于迭代集合中的元素。是所有集合框架中用于遍历的标准方式之一。

案例:遍历ArrayList

1.代码

2.效果

4.HashSet集合

  • HashSet 实现了Set接口,不允许存储重复元素。它是基于哈希表实现的。
  • 特点:不保证元素的顺序;查找、添加和移除元素通常具有很好的性能。

案例:HashSet的简单使用

1.代码

2.效果

5.TreeSet集合

  • TreeSet 也是实现了Set接口的一个类,同样不允许有重复元素。它使用树结构存储元素。
  • 特点:保持元素按自然排序或者根据创建时提供的Comparator进行排序;可以高效地访问有序的数据集。

案例:TreeSet的简单使用

1.代码

2.效果

6.HaspMap集合

  • HashMap 提供了一个键值对存储结构,其中键是唯一的。它基于哈希表实现。
  • 特点:支持快速的查找、添加和删除操作;没有固定的顺序;键不能为null(除非使用特殊的构造函数)。

注:这个不重复是指的键名不重复

案例:HashMap的简单使用

1.代码

2.效果

7.TreeMap集合

  • TreeMap 类似于HashMap,但它根据键的自然顺序或者通过自定义比较器进行排序。
  • 特点:适用于需要维持键的排序的情况;性能略低于HashMap,特别是当涉及到大量的插入和删除操作时。

案例:TreeMap的简单使用

1.代码

2.效果

8.Properties集合

  • Properties 继承自Hashtable,用来处理配置文件,主要用于保存键值对形式的属性列表。
  • 特点:适合读写.properties格式的文件;键和对应的值都应该是字符串类型;提供了方便的方法来加载和存储属性列表。

案例:Properies的简单使用

1.代码

2.效果

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