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MFC-TCP网络编程服务端-Socket

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1、通过Socket建立服务端:

2、UI设计:

3、代码的实现:

(1)、CListenSocket类

(2)、CConnectSocket类

(3)、CTcpServerDlg类


1、通过Socket建立服务端:

(1)、创建一个Socket对象并绑定一个端口:CListenSocket 监听Socket

(2)、通过Listen()函数,监听来自客户端的连接请求

(3)、连接请求到来之后,建立一个通信用的Socket,CConnectSocket,并且加入数组中

(4)、使用Send()、Receive()函数,接收客户端发送的数据,并遍历数组,一次转发消息

2、UI设计:

3、代码的实现:

(1)、CListenSocket类

CListenSocket的目的是等待客户端的连接请求,继承Socket类,重写Socket的OnAccept函数,创建Socket对象,连接的初始化和等待客户端连接。

CListenSocket.h中

CListenSocket.cpp中

(2)、CConnectSocket类

CConnectSocket的目的是通讯用的Socket,继承Socket类,重写Socket的OnReceive函数,数据的接收和处理以及数据的解析。

CConnectSocket.h中

CConnectSocket.cpp中

(3)、CTcpServerDlg类

1)、声明服务端用于监听的socket

2)、声明一个CArray的对象,里面存放的CConectSocket指针

3)、定义一个结构体,保存客户端的IP和Port

4)、框架类的入口函数初始化监听Socket和端口号

5)、实现ProcessPendingAccept()函数

主要实现监听服务器的连接,监听到了就加到列表中

6)、实现ProcessPendingRead()函数

数据的接收,并且存放在buff中

把连接到的客户端IP和Port存放在结构体中

解析数据:加入房间enter

显示到界面

解析数据:离开房间leave

发送给每一个客户端消息

更新界面

发送的是普通消息

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