试题分析:
在连续的视频中对火焰及水柱的轨迹检测,效果如图。
**
提示:
1、火焰可利用亮度和颜色
2、水柱的轨迹需要先用背景差分获得水柱的连通域,然后利用连通域上的像素点进行曲线的拟合,水枪的位置视为已知,即可以手动活动坐标。**
1、火焰检测
我们先截一张图,观察HSV三个通道图长什么样子:
观察之后决定从S通道着手,首先确定火焰的位置是固定不变的(总是在右下角)
对S通道的图片进行二值化获得二值图,再通过限制像素位置,排除干扰:
对灰度图进行二值化,发现限制200时,字的影响消失
//识别并标出火焰
//输入 原图像 输出:原图像上框出框框(火)
void find_fire(Mat& srcMat, Mat& outputMat)
{
Mat gray_srcMat;
Mat dstMat, binMat;
cvtColor(srcMat, gray_srcMat, COLOR_BGR2GRAY);
Mat fire_Mat = Mat::zeros(gray_srcMat.size(), gray_srcMat.type());
cvtColor(srcMat, dstMat, COLOR_BGR2HSV);
vector<Mat> channels;
split(dstMat, channels);
//将S通道的图像复制,然后处理
Mat S_Mat;
channels.at(1).copyTo(S_Mat);
int row_num = srcMat.rows; //行数
int col_num = srcMat.cols; //列数
//双重循环,遍历右下角像素值
for (int i = row_num * 0.75;i < row_num;i++) //行循环
{
for (int j = col_num * 0.75;j < col_num;j++) //列循环
{
//-------【开始处理每个像素】---------------
if ((gray_srcMat.at<uchar>(i, j) >= 150 && S_Mat.at<uchar>(i, j) >= 120))
{
fire_Mat.at<uchar>(i, j) = 255;
}
//-------【处理结束】---------------
}
}
//膨胀
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15)); //返回的是内核矩阵
Mat firedstImage;
dilate(fire_Mat, fire_Mat, element);
//通过findContours函数寻找连通域
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(fire_Mat, contours, RETR_LIST, CHAIN_APPROX_NONE);
//绘制轮廓
for (int i = 0; i < contours.size(); i++) {
RotatedRect rbox = minAreaRect(contours[i]);
drawContours(srcMat, contours, i, Scalar(0, 255, 255), 1, 8);
Point2f vtx[4];
rbox.points(vtx);
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
cv::line(outputMat, vtx[j], vtx[j < 3 ? j + 1 : 0], Scalar(255, 255, 255), 2, LINE_AA);
}
}
}
2、水柱检测
利用最简单的背景差分(帧差法),获得图像:
框出来的地方是误差,我们对其进行排除
//输入:图片 输出:去除干扰后的图
void clear_other_disturb(Mat& srcMa)
{
//通过观察、发现0-180列为干扰,320-480列且0-90行为干扰
for (int i = 0;i < 90;i++) //行循环
{
for (int j = 320;j < srcMa.cols;j++) //列循环
{
//-------【开始处理每个像素】---------------
srcMa.at<uchar>(i, j) = 0;
//-------【处理结束】---------------
}
}
for (int i = 0;i < srcMa.rows;i++) //行循环
{
for (int j = 0;j < 180;j++) //列循环
{
//-------【开始处理每个像素】---------------
srcMa.at<uchar>(i, j) = 0;
//-------【处理结束】---------------
}
}
}
二值化一下:
接下来选择拟合的点:
连通域中的像素坐标:
//输入:二值化图片 输出:点集 (每列最多只有一个点,符合函数一一映射的关系)
void find_point(Mat& binMat, std::vector<cv::Point>& key_point)
{
//第一个点肯定是水枪位置
//遍历:170列到430列
// 30行到230行
//遍历方式:遍历每列,从上往下遍历(小到大),找到的第一个为白的点记录下来,如果遍历完这一列并没有发现白色点,则不作记录
//注意这里的循环方式与其他地方的相反
for (int i = 170;i < 430;i++) //列循环
{
for (int j =30;j < 230;j++) //行循环
{
if (binMat.at<uchar>(j, i) == 255)
{
//行列与坐标系对应关系
//行rows: Y(height)
//列cols : X(width)
//注意!注意!注意!
//在Mat类型变量访问时下标是反着写的
key_point.push_back(cv::Point(i,j));
break;
}
}
}
//打印出来让我看看
int N= key_point.size();
for (int n = 0;n < N;n++)
{
cout << "point"<< key_point[n].x<<" "<< key_point[n].y << endl;
}
//画出来
Mat image = cv::Mat::zeros(binMat.rows, binMat.cols, CV_8UC3);
for (int i = 0; i < key_point.size(); i++)
{
cv::circle(image, key_point[i], 5, cv::Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);
}
imshow("tu", image);
}
将选出的点画出来:
将像素点选取出来之后,接下来就是用最小二乘法拟合曲线,具体内容讲解请看:
//输入:待拟合的点集,拟合出来的曲线的点
bool polynomial_curve_fit(std::vector<cv::Point>& key_point, int n, cv::Mat& A)
{
//Number of key points
int N = key_point.size();
//构造矩阵X
cv::Mat X = cv::Mat::zeros(n + 1, n + 1, CV_64FC1);
for (int i = 0; i < n + 1; i++)
{
for (int j = 0; j < n + 1; j++)
{
for (int k = 0; k < N; k++)
{
X.at<double>(i, j) = X.at<double>(i, j) +
std::pow(key_point[k].x, i + j);
}
}
}
//构造矩阵Y
cv::Mat Y = cv::Mat::zeros(n + 1, 1, CV_64FC1);
for (int i = 0; i < n + 1; i++)
{
for (int k = 0; k < N; k++)
{
Y.at<double>(i, 0) = Y.at<double>(i, 0) +
std::pow(key_point[k].x, i) * key_point[k].y;
}
}
A = cv::Mat::zeros(n + 1, 1, CV_64FC1);
//求解矩阵A
cv::solve(X, Y, A, cv::DECOMP_LU);
return true;
}
最终代码:
//#include "My_ImageProssing_base.h"
using namespace cv;
using namespace std;
RNG g_rng(12345);
//识别并标出火焰
//输入 原图像 输出:原图像上框出框框(火)
void find_fire(Mat& srcMat, Mat& outputMat)
{
Mat gray_srcMat;
Mat dstMat, binMat;
cvtColor(srcMat, gray_srcMat, COLOR_BGR2GRAY);
Mat fire_Mat = Mat::zeros(gray_srcMat.size(), gray_srcMat.type());
cvtColor(srcMat, dstMat, COLOR_BGR2HSV);
vector<Mat> channels;
split(dstMat, channels);
//将S通道的图像复制,然后处理
Mat S_Mat;
channels.at(1).copyTo(S_Mat);
int row_num = srcMat.rows; //行数
int col_num = srcMat.cols; //列数
//双重循环,遍历右下角像素值
for (int i = row_num * 0.75;i < row_num;i++) //行循环
{
for (int j = col_num * 0.75;j < col_num;j++) //列循环
{
//-------【开始处理每个像素】---------------
if ((gray_srcMat.at<uchar>(i, j) >= 150 && S_Mat.at<uchar>(i, j) >= 120))
{
fire_Mat.at<uchar>(i, j) = 255;
}
//-------【处理结束】---------------
}
}
//膨胀
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15)); //返回的是内核矩阵
Mat firedstImage;
dilate(fire_Mat, fire_Mat, element);
//通过findContours函数寻找连通域
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(fire_Mat, contours, RETR_LIST, CHAIN_APPROX_NONE);
//绘制轮廓
for (int i = 0; i < contours.size(); i++) {
RotatedRect rbox = minAreaRect(contours[i]);
drawContours(srcMat, contours, i, Scalar(0, 255, 255), 1, 8);
Point2f vtx[4];
rbox.points(vtx);
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
cv::line(outputMat, vtx[j], vtx[j < 3 ? j + 1 : 0], Scalar(255, 255, 255), 2, LINE_AA);
}
}
}
//--------------------------------------------工程大作业---------------------------------------------------
//输入:二值化图片 输出:点集 (每列最多只有一个点,符合函数一一映射的关系)
void find_point(Mat& binMat, std::vector<cv::Point>& key_point)
{
//第一个点肯定是水枪位置
//遍历:170列到430列
// 30行到230行
//遍历方式:遍历每列,从上往下遍历(小到大),找到的第一个为白的点记录下来,如果遍历完这一列并没有发现白色点,则不作记录
//注意这里的循环方式与其他地方的相反
for (int i = 170;i < 430;i++) //列循环
{
for (int j =30;j < 230;j++) //行循环
{
if (binMat.at<uchar>(j, i) == 255)
{
//行列与坐标系对应关系
//行rows: Y(height)
//列cols : X(width)
//注意!注意!注意!
//在Mat类型变量访问时下标是反着写的
key_point.push_back(cv::Point(i,j));
break;
}
}
}
//打印出来让我看看
int N= key_point.size();
for (int n = 0;n < N;n++)
{
cout << "point"<< key_point[n].x<<" "<< key_point[n].y << endl;
}
//画出来
Mat image = cv::Mat::zeros(binMat.rows, binMat.cols, CV_8UC3);
for (int i = 0; i < key_point.size(); i++)
{
cv::circle(image, key_point[i], 5, cv::Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);
}
//imshow("tu", image);
}
//输入:待拟合的点集,拟合出来的曲线的点
bool polynomial_curve_fit(std::vector<cv::Point>& key_point, int n, cv::Mat& A)
{
//Number of key points
int N = key_point.size();
//构造矩阵X
cv::Mat X = cv::Mat::zeros(n + 1, n + 1, CV_64FC1);
for (int i = 0; i < n + 1; i++)
{
for (int j = 0; j < n + 1; j++)
{
for (int k = 0; k < N; k++)
{
X.at<double>(i, j) = X.at<double>(i, j) +
std::pow(key_point[k].x, i + j);
}
}
}
//构造矩阵Y
cv::Mat Y = cv::Mat::zeros(n + 1, 1, CV_64FC1);
for (int i = 0; i < n + 1; i++)
{
for (int k = 0; k < N; k++)
{
Y.at<double>(i, 0) = Y.at<double>(i, 0) +
std::pow(key_point[k].x, i) * key_point[k].y;
}
}
A = cv::Mat::zeros(n + 1, 1, CV_64FC1);
//求解矩阵A
cv::solve(X, Y, A, cv::DECOMP_LU);
return true;
}
//输入:图片 输出:去除干扰后的图
void clear_other_disturb(Mat& srcMa)
{
//通过观察、发现0-180列为干扰,320-480列且0-90行为干扰
for (int i = 0;i < 90;i++) //行循环
{
for (int j = 320;j < srcMa.cols;j++) //列循环
{
//-------【开始处理每个像素】---------------
srcMa.at<uchar>(i, j) = 0;
//-------【处理结束】---------------
}
}
for (int i = 0;i < srcMa.rows;i++) //行循环
{
for (int j = 0;j < 180;j++) //列循环
{
//-------【开始处理每个像素】---------------
srcMa.at<uchar>(i, j) = 0;
//-------【处理结束】---------------
}
}
}
int main()
{
//实例化的同时初始化
VideoCapture capture("D:\\opencv_picture_test\\videos\\大作业.avi"); //类似于 int a=1;
//如果视频打开失败
//计数器
int cnt = 0;
Mat frame;
Mat rgb_mat;
Mat rgb_mat1;
Mat bgMat1; //第0帧图像
Mat bgMat2; //之后每帧图像
while (1)
{
capture >> frame;
//图像保护
if (!frame.data)
{
cout << "src image load failed!" << endl;
break;
}
//将彩色图保存下来,用于最后画图的底布
rgb_mat = frame.clone();
rgb_mat1= frame.clone();
//转灰度图,用于之后的找水柱
cvtColor(frame, frame, COLOR_BGR2GRAY);
if (cnt == 0)
{
//第一帧,获得背景图像
frame.copyTo(bgMat1);
//找火
find_fire(rgb_mat, rgb_mat);
imshow("output", rgb_mat);
waitKey(20);
}
else if (cnt<=100) //水柱还没有出现,我们不找水柱,防止误判(其实是有误判的),此时我们只绘制火焰
{
//找火
find_fire(rgb_mat, rgb_mat);
imshow("output", rgb_mat);
waitKey(20);
}
else
{
//获取本次场景的图像
frame.copyTo(bgMat2);
//====================================进行处理================================================
Mat result = bgMat1.clone();
//【1】背景图像和当前图像相减
absdiff(bgMat1, bgMat2, result);
//【2】接下来是去除干扰
clear_other_disturb(result);
//【3】二值化一下
threshold(result, result, 100, 255, THRESH_BINARY);
//imshow("result", result);
//【4】找点
std::vector<cv::Point> points;
find_point(result, points);
//【5】找到点之后就是拟合曲线,这里采用【javascript:void(0)】的思路
cv::Mat A;
//这里使用3次函数,效果很好
polynomial_curve_fit(points, 3, A);
std::cout << "A = " << A << std::endl;
std::vector<cv::Point> points_fitted;
for (int x = 170; x < 430; x++)
{
double y = A.at<double>(0, 0) + A.at<double>(1, 0) * x +
A.at<double>(2, 0) * std::pow(x, 2) + A.at<double>(3, 0) * std::pow(x, 3);
points_fitted.push_back(cv::Point(x, y));
}
//【6】在彩色图上绘制水柱
cv::polylines(rgb_mat, points_fitted, false, cv::Scalar(0, 255, 255), 1, 8, 0);
find_fire(rgb_mat1, rgb_mat);
imshow("output", rgb_mat);
//====================================处理结束================================================
waitKey(20);
}
cnt++;
}
waitKey(0);
return 0;
}
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