1、利用pygame绘制图形窗口
1.1游戏的初始化和退出
使用pygame提供的所有功能之前,需要调用init方法
游戏结束前也需要调用 quit 方法
方法 | 说明 |
---|---|
pygame.init() | 导入并初始化所有pygame模块 |
pygame.quit() | 卸载所有pygame模块 |
1.2游戏中的坐标系
在游戏中,所有可见的元素都是以矩形区域来描述位置的;
pygame.Rect是用于描述矩形区域的
pygame.Rect比较特殊,内部只是封装了一些数字计算
不执行pygame.init() 方法也同样能够直接调用