0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

SDF学习之扭曲模型


IQ佬的博客学到的
朴素的操作 是primitive(q) q其实已经在局部坐标系里,这时候你想要让物体多一些细节 该怎么做呢
假如 你有一个平躺的立方体
你可以根据他的x / len得到一个比例 然后对q进行transform,比如对x y进行旋转,就可以做到了
这里不止是旋转 可以用一些其他操作


举报

相关推荐

0 条评论