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UE4学习6 Collision设置


在ProjectSetting中Collision选项中的Preset里面。可以设置自己的碰撞方式。勾选ignore是忽略掉 overlap是只是检测到碰撞 Block就会把碰撞物体挡住。

在场景物体 staticMesh这些 例如门框双击打开。点击大概在屏幕中间那里的collision可以查看当前碰撞。然后可以在左上角有个collision里面设置自己的简单碰撞 这一步 

分两步搞

先removeCollision

 然后添加simplyBox 自己绘制一下。这些框框就是简单碰撞检测。

位置 staticMeshSetting boxes 下面第一个三角形点击一下就展开了。实在找不着你就周边点几下就找到了。

还有collision complexity这个地方。可以勾选前两个。才能使用自己画这种简单碰撞 不然就是复杂碰撞。复杂碰撞开销比较大。

collision presets这里就可以使用自己的碰撞检测了。

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