在ProjectSetting中Collision选项中的Preset里面。可以设置自己的碰撞方式。勾选ignore是忽略掉 overlap是只是检测到碰撞 Block就会把碰撞物体挡住。
在场景物体 staticMesh这些 例如门框双击打开。点击大概在屏幕中间那里的collision可以查看当前碰撞。然后可以在左上角有个collision里面设置自己的简单碰撞 这一步
分两步搞
先removeCollision
然后添加simplyBox 自己绘制一下。这些框框就是简单碰撞检测。
位置 staticMeshSetting boxes 下面第一个三角形点击一下就展开了。实在找不着你就周边点几下就找到了。
还有collision complexity这个地方。可以勾选前两个。才能使用自己画这种简单碰撞 不然就是复杂碰撞。复杂碰撞开销比较大。
collision presets这里就可以使用自己的碰撞检测了。