什么是位运算
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所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。 一个比特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值。
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C语言中不能直接使用二进制,位运算符两边的操作数可以是十进制、八进制、十六进制,它们在内存中最终都是以二进制形式存储。
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C语言提供了六种位运算符:
运算符 | & | | | ^ | ~ | << | >> |
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说明 | 按位与 | 按位或 | 按位异或 | 取反 | 左移 | 右移 |
按位与运算(&)
参与&
运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1
为 1,0&0
为 0,1&0
也为 0,这和逻辑运算符&&
非常类似。
常用场景: 按位与运算通常用来对某些位清 0,或者保留某些位。例如要把 n 的高 16 位清 0 ,保留低 16 位,可以进行n & 0XFFFF
运算(0XFFFF
在内存中的存储形式为 0000 0000 – 0000 0000 – 1111 1111 – 1111 1111)。
- 清零(将一个单元与0进行位与运算结果为零)
- 取一个数指定位位0(例如置X=1010 1101的高四位置0, 则将
X & 0xF
得到0000 1101)。 - 判断奇偶性:用if ((a & 1) == 0) 代替 if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。
按位或运算(|)
参与|
运算的两个二进制位有一个为 1 时,结果就为 1,两个都为 0 时结果才为 0。例如1|1
为1,0|0
为0,1|0
为1,这和逻辑运算中的||
非常类似。
常用场景:按位或运算可以用来将某些位置 1,或者保留某些位。例如要把 n 的高 16 位置 1,保留低 16 位,可以进行n | 0XFFFF0000
运算(0XFFFF0000
在内存中的存储形式为 1111 1111 – 1111 1111 – 0000 0000 – 0000 0000)。
- 取一个数指定位位1(例如将X=1010 1010的低四位置1,则将
X |0xF
得到1010 1111)。
按位异或运算(^)
参与^
运算两个二进制位不同时,结果为 1,相同时结果为 0。例如0^1
为1,0^0
为0,1^1
为0。
常用场景:按位异或运算可以用来将某些二进制位反转。例如要把 n 的高 16 位反转,保留低 16 位,可以进行n ^ 0XFFFF0000
运算(0XFFFF0000
在内存中的存储形式为 1111 1111 – 1111 1111 – 0000 0000 – 0000 0000)。
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使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^0000 1111 = 1010 0001即可得到。 -
与0异或得到原值
例:X=10101110,用X^0=10101110 -
使用 ^ 位运算符交换两个数:
// 临时变量 int t = a; a = b; b = t; // 使用 ^ 位运算符 a ^= b; b ^= a; a ^= b;
取反运算(~)
取反运算符~
为单目运算符,右结合性,作用是对参与运算的二进制位取反。例如~1
为0,~0
为1,这和逻辑运算中的!
非常类似。。
常用场景:
- 求相反数: ~a + 1
左移运算(<<)
左移运算符<<
用来把操作数的各个二进制位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0。
常用场景: 乘以 2 的 n 次方
- 左移常被用来做 * (2 ^ n)的运算,因为直接基于二进制运算,所以左移效率比 * (2 ^ n)高。
右移运算(>>)
右移运算符>>
用来把操作数的各个二进制位全部右移若干位,低位丢弃,高位补 0 或 1。如果数据的最高位是 0,那么就补 0;如果最高位是 1,那么就补 1。
常用场景: 除以 2 的 n 次方
- 右移常被用来做 / (2 ^ n)的运算,因为直接基于二进制运算,所以右移效率比 / (2 ^ n)高。