作者:虚幻私塾
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一、编解码类参数含义
1. 采样率
每秒钟采样的频率。
采样率一般来说有几个极点,这里我们设置44100
赫兹
人耳的听力范围是在20
赫兹到20000
赫兹,著名的奈奎斯特采样定理概念:
在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息
QAudioFormat fmt;
fmt.setSampleRate(44100); //采样率HZ 20HZ-20000HZ
fmt.setSampleSize(16); //采样大小 2^16 = 65535
fmt.setChannelCount(2); //声道数
fmt.setCodec("audio/pcm"); //编解码器
fmt.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); //字节序,小端模式
fmt.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt); //采样类型,无符号int型
所以 通常设置为44100
,这样就能很好的保证采样的效果,
2. 采样大小
可以理解为振幅,量化位数。通常该值为16-bit。,意思是它表示的范围是2的16次方。
3. 声道数
通道个数。常见的音频有立体声(stereo)和单声道(mono)两种类型,立体声包含左声道和右声道。另外还有环绕立体声等其它不太常用的类型。
4. 编解码器
我们需要将视频数据采样后进行编解码操作,QAudioFormat是QT中专门做编解码类,
5. 字节序
- 大端模式(Big-Endian):指的是数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中.
- 小端模式(Little-Endian):指的是数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。
为什么有大小端模式
因为在计算系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。对于位数大于8位的处理器,例如目前大部分都32位或者64位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
这里使用小端模式
6. 采样类型
这里采用无符号整型作为采样类型
二、生成音频采样的文件
out.pcm
使用二进制读取问腭尖的方式读取pcm
文件,然后将读取到的数据放入输入端,也就是播放设备,这样就可以听到播放的声音。
通过命令行生成二进制文件
ffmpeg –i test.mp4 -f f32le out.pcm
16
表示16位,2
个字节,le
表示小端。
可以看到 能够生成out.pcm
三、总结
- 本文主要讲解了采样参数及如何使用ffmpeg生成pcm数据。
- 前面也写了一篇,不过是直接使用的示例场景,本篇则是自己改造了一下场景并加了个功能。
- 如果你有更多的3D动态壁纸思路,可以尝试起来自己做一款专属于你自己的动态壁纸哦!!!