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Power BI 傻瓜入门 3. 选择Power BI的版本

西风白羽 2023-10-25 阅读 33

文章目录

第11章 指针

——我记不清第十一条戒律是“你应该计算”还是“你不应该计算”了。

指针C语言最重要——也是最常被误解——的特性之一。由于指针的重要性,本书将用3章的篇幅对其进行讨论。本章侧重于基础知识,而第12章和第17章则介绍指针的高级应用

本章将从内存地址及其与指针变量的关系入手(11.1节),然后11.2节介绍取地址运算符间接寻址运算符,11.3节探讨指针赋值的内容,11.4节说明给函数传递指针的方法,而11.5节则讨论从函数返回指针

11.1 指针变量

理解指针的第一步是在机器级上观察指针表示的内容。大多数现代计算机将内存分割为字节(byte),每个字节可以存储8位的信息。

0 1 0 1 0 0 1 1

每个字节都有唯一的地址(address),用来和内存中的其他字节相区别。如果内存中有n个字节,那么可以把地址看作0~n-1的数。

地址    内容
 0    01010011

 1    01110101

 2    01110011
        ....
n-1   01000011

可执行程序由代码(原始C程序中与语句对应的机器指令)和数据(原始程序中的变量)两部分构成。程序中的每个变量占有一个或多个字节内存,把第一个字节的地址称为变量的地址。下图中,变量i占有地址为20002001的两个字节,所以变量i的地址是2000

            i--------
地址  .... 2000  2001  ....
内容  .... xxxx  xxxx  ....

11.1.1 指针变量的声明

对指针变量的声明与对普通变量的声明基本一样,唯一的不同就是必须在指针变量名字前放置星号

int *p;
int i, j, a[10], b[20], *p, *q; 

在这个例子中,ij都是普通整型变量,ab是整型数组,而pq是指向整型对象的指针。

C语言要求每个指针变量只能指向一种特定类型(引用类型)的对象:

int *p;    /* points only to integers   */ 
double *q; /* points only to doubles  */ 
char *r;   /* points only to characters */ 

至于引用类型是什么类型则没有限制。事实上,指针变量甚至可以指向另一个指针,即指向指针的指针(17.6节)。

11.2 取地址运算符和间接寻址运算符

11.2.1 取地址运算符

声明指针变量是为指针留出空间,但是并没有把它指向对象:

int *p;    /* points nowhere in particular */

在使用前初始化p是至关重要的。一种初始化指针变量的方法是使用&运算符把某个变量的地址赋给它,或者更常采用左值(4.2节):

int i, *p; 
... 
p = &i;

在声明指针变量的同时对它进行初始化是可行的:

int i; 
int *p = &i; 

//甚至可以把i的声明和p的声明合并,但是需要首先声明i:
int i, *p = &i;

11.2.2 间接寻址运算符

一旦指针变量指向了对象,就可以使用*运算符访问存储在对象中的内容。例如,如果p指向i,那么可以显示出i的值,如下所示:

printf("%d\n", *p);
//printf函数将显示i的值,而不是i的地址。

习惯于数学思维的读者可能希望把*想象成&的逆运算。实际上,对变量使用&运算符产生指向变量的指针,而对指针使用*运算符则可以返回到原始变量:

j = *&i;  //等同于 j = i;

只要p指向i*p就是i的别名。*p不仅拥有和i相同的值,而且对*p的改变也会改变i的值。(*p是左值,所以对它赋值是合法的。)

p = &i; 
i = 1; 

printf("%d\n", i);    /* prints 1 */ 
printf("%d\n", *p);   /* prints 1 */ 
*p = 2; 

printf("%d\n", i);    /* prints 2 */ 
printf("%d\n", *p);   /* prints 2 */ 

int *p; 
printf("%d", *p);  /*** WRONG ***/ 

/*
给*p赋值尤其危险。如果p恰好具有有效的内存地址,下面的赋值会试图修改存储在该地址的数据:
*/
int *p; 
*p = 1;  /*** WRONG ***/

11.3 指针赋值

C语言允许使用赋值运算符进行指针的复制,前提是两个指针具有相同的类型。假设ijpq声明如下:

int i, j, *p, *q;
*p = 1;
*q = 2;

注意不要把q = p;*q = *p搞混。第一条语句是指针赋值,而第二条语句不是。就如下面的例子:

p = &i; 
q = &j; 
i = 1; 

*q = *p;

赋值语句*q = *p;是把p指向的值(i的值)复制到q指向的对象(变量j)中。

11.4 指针作为参数

9.3节中我们看到,因为C语言用值进行参数传递,所以在函数调用中用作实际参数的变量无法改变。当希望函数能够改变变量时,C语言的这种特性就很讨厌了。

指针提供了此问题的解决方法:不再传递变量x作为函数的实际参数,而是提供&x,即指向x的指针。声明相应的形式参数p为指针。调用函数时,p的值为&x,因此*pp指向的对象)将是x的别名。函数体内*p的每次出现都将是对x的间接引用,而且函数既可以读取x也可以修改x

void decompose(double x, long *int_part, double *frac_part) 
{ 
    *int_part = (long) x; 
    *fract_part = x - *int_part; 
} 

decompose函数的原型既可以是

void decompose(double x, long *int_part, double *frac_part); 

也可以是

void decompose(double, long *, double *); 

以下列方式调用decompose函数:

decompose(3.14159, &i, &d); 

用指针作为函数的实际参数实际上并不新鲜,从第2章开始就已经在scanf函数调用中使用了。思考下面的例子:

int i; 
... 
scanf("%d", &i); 

须把&放在i的前面以便给scanf函数传递指向i的指针,指针会告诉scanf函数把读取的值放在哪里。如果没有&运算符,传递给scanf函数的将是i的值。

虽然scanf函数的实际参数必须是指针,但并不总是需要&运算符。在下面的例子中,我们向scanf函数传递了一个指针变量:

int i, *p; 
... 
p = &i; 
scanf("%d", p);

既然p包含了i的地址,那么scanf函数将读入整数并且把它存储在i中。在调用中使用&运算符将是错误的:

scanf("%d", &p);  /*** WRONG ***/

//scanf函数读入整数并且把它存储在p中而不是i中。

11.4.1 找出数组中的最大元素和最小元素

为了说明如何在函数中传递指针,下面来看一个名为max_min的函数,该函数用于找出数组中的最大元素和最小元素。调用max_min函数时,将传递两个指向变量的指针;然后max_min函数把答案存储在这些变量中。max_min函数具有下列原型:

void max_min(int a[], int n, int *max, int *min); 

max_min函数的调用可以具有下列的形式:

max_min(b, N, &big, &small);
Enter 10 numbers: 34 82 49 102 7 94 23 11 50 31  
Largest: 102 
Smallest: 7
/*
maxmin.c
--Finds the largest and smallest elements in an array  
*/

#include <stdio.h> 

#define N 10 

void max_min(int a[], int n, int *max, int *min); 

int main(void) 
{ 
    int b[N], i, big, small; 
    
    printf("Enter %d numbers: ", N); 
    for (i = 0; i < N; i++)  
        scanf("%d", &b[i]); 
    
    max_min(b, N, &big, &small); 
    
    printf("Largest: %d\n", big); 
    printf("Smallest: %d\n", small); 
    
    return 0; 
} 

void max_min(int a[], int n, int *max, int *min) 
{ 
    int i; 
    
    *max = *min = a[0]; 
    for (i = 1; i < n; i++) { 
        if(a[i] > *max) 
            *max = a[i]; 
        else if(a[i] < *min) 
            *min = a[i]; 
    } 
} 

11.4.2 用const保护参数

当调用函数并且把指向变量的指针作为参数传入时,通常会假设函数将修改变量(否则,为什么函数需要指针呢?)。例如,如果在程序中看到语句:f(&x);

大概是希望f改变x的值。但是,f也可能仅需要检查x的值而不是改变它的值。指针可能高效的原因是,如果变量需要大量的存储空间,那么传递变量的值会浪费时间和空间

11.5 指针作为返回值

我们不仅可以为函数传递指针,而且还可以编写返回指针的函数。返回指针的函数是相对普遍的,第13章中将遇到几个。

int *max(int *a, int *b) 
{ 
    if (*a > *b) 
        return a; 
    else 
        return b; 
} 

调用max函数时,用指向两个int类型变量的指针作为参数,并且把结果存储在一个指针变量中:

int *p, i, j; 
... 
p = max(&i, &j); 

调用max期间,*ai的别名,而*bj的别名。如果i的值大于j,那么max返回i的地址;否则,max返回j的地址。调用函数后,p或者指向i,或者指向j

指针可以指向数组元素,而不仅仅是普通变量。设a为数组,则&a[i]是指向a中元素i的指针。当函数的参数中有数组时,返回一个指向数组中的某个元素的指针有时是挺有用的。

例如,下面的函数假定数组an个元素,并返回一个指向数组中间元素的指针:

int *find_middle(int a[], int n) { 
    return &a[n/2]; 
}

//第12章会详细讨论指针和数组的关系。

问与答

答:通常是,但不总是。考虑用而不是字节划分内存的计算机。字可能包含36位、60位等。

当用字划分内存时,每个字都有一个地址。通常整数占一个字长度,所以指向整数的指针可以就是一个地址。但是,字可以存储多于一个的字符。例如,36位的字可以存储66位的字符,或者49位的字符。

由于这个原因,可能需要用不同于其他指针的格式存储指向字符的指针。指向字符的指针可以由地址(存储字符的字)加上一个小整数(字符在字内的位置)组成。

在一些计算机上,指针可能是“偏移量”而不完全是地址。例如,Intel x86 CPU(用于许多个人计算机)可以在多种模式下执行程序。最老的模式称为实模式(real mode),可以追溯到1978年的8086处理器。在这种模式下,地址有时用一个16位数(偏移量)表示,有时用两个16位数(段—偏移量对)表示。偏移量不是真正的内存地址,CPU必须把它和存储在专用寄存器中的段值结合起来。为了支持实模式,旧的C语言编译器通常提供两种指针:近指针(16位偏移量)和远指针(32位段—偏移量对)。这些编译器通常保留单词nearfar作为非标准关键字,用于指针变量的声明。

答:可能。17.7节将介绍指向函数的指针

答:造成困惑的根源在于,根据使用上下文的不同C语言中的*号可以有多种含义。

在声明int *p = &i;中,*号不是间接寻址运算符,其作用是指明p的类型以便告知编译器p是一个指向int类型变量的指针;而在语句中出现时,*号(作为一元运算符使用时)会执行间接寻址。

语句*p = &i;是不正确的,因为它把i的地址赋给了p指向的对象,而不是p本身。

答:任何指针(包括变量的地址)都可以通过调用printf函数并在格式串中使用转换说明%p来显示。详见22.3节。

答:不是。这说明不能改变指针p指向的整数,但是并不阻止f改变p自身。

void f(const int *p) 
{ 
    int j; 
    *p = 0; /*** WRONG ***/ 
    p = &j; /* legal */ 
}

因为实际参数是值传递的,所以通过使指针指向其他地方的方法给p赋新值不会对函数外部产生任何影响

答:是合法的。然而效果不同于把const放在p的类型前面。在11.4节中已经见过在p的类型前面放置const可以保护p指向的对象。在p的类型后面放置const可以保护p本身:

void f(int * const p) 
{ 
    int j; 
    *p = 0; /* legal */ 
    p = &j; /*** WRONG ***/ 
} 

这一特性很少用到。因为p仅仅是另一个指针(调用函数时的实际参数)的副本,所以极少有什么理由保护它。

更罕见的一种情况是需要同时保护p和它所指向的对象,这可以通过在p类型的前后都放置const来实现:

void f(const int * const p) 
{ 
    int j; 
    *p = 0; /*** WRONG ***/ 
    p = &j; /*** WRONG ***/ 
} 

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