【SY插件生成器摸鱼指南】
最近给SY插件生成器搞了次大更新,顺手加了几个让打工人狂喜的功能。先看这段自定义API的骚操作:
// 自定义API适配器
const createCustomAPI = (endpoint, callback) => {
const requestHandler = async (params) => {
try {
const response = await fetch(endpoint, { body: JSON.stringify(params) });
return callback(null, await response.json());
} catch (e) {
callback(e.message);
}
};
return requestHandler;
};
这坨代码最妙的地方在于让插件能像乐高积木一样拼接第三方服务。比如对接天气API的时候,直接传个createCustomAPI('https://weather.com/api', handleWeather)
就能生成专属处理器,比之前硬编码的方式省了三杯奶茶的时间。
清屏系统整了个暗黑模式彩蛋:
def clear_screen(mode='normal'):
if mode == 'emo':
print("\033[31m" + "▉"*50 + "\033[0m")
time.sleep(0.5)
os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')
跑clear_screen('emo')
会在清屏前爆出血条特效,实测在PM路过时用这招,能有效避免被临时加需求(别问我怎么知道的)。
打卡系统最实用的当属防手滑设计:
const punchClock = {
lastPunch: null,
punch() {
if(Date.now() - this.lastPunch < 3000) {
alert('想卡BUG?连续打卡间隔必须大于3秒!');
return;
}
localStorage.setItem('lastPunch', new Date().toISOString());
}
}
这个3秒冷却时间专治各种摸鱼后遗症,再也不用担心午睡迷糊时误触打卡导致迟到记录了。
UI美化部分偷偷用了渐变玄学:
.sy-button {
background: linear-gradient(135deg, #8BC6EC 0%, #9599E2 100%);
box-shadow: 0 2px 15px rgba(140, 198, 236, 0.5);
transition: transform 0.3s cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55);
}
这个贝塞尔曲线动画让按钮点击时有种捏泡泡纸的蜜汁爽感,导致测试阶段同事们疯狂点击差点引发DDoS攻击...
新加的娱乐模块里藏了个摸鱼神器:
import random
def random_meme():
memes = [
lambda: print(f"老板在身后{random.randint(3,8)}米处!"),
lambda: [print("▁▂▃▄▅▆▇██"*i) for i in range(1,5)],
lambda: print("该喝%s了" % ["奶茶","咖啡","枸杞水"][random.randint(0,2)])
]
return random.choice(memes)()
每次调用都会随机触发摸鱼提醒、进度条动画或者养生提示。建议搭配Windows虚拟桌面使用,Alt+Tab熟练度直接影响生存时长。
签到系统的积分算法有点东西:
const getDailyPoints = () => {
const streak = parseInt(localStorage.getItem('signinStreak')) || 0;
return Math.min(100, 50 + Math.pow(streak, 1.5) * 2);
};
连续签到7天就能突破100积分大关,但超过15天会触发"贤者模式"——积分重置为50。别问我为什么这么设计,程序员的事能叫恶趣味吗?
现在这插件已经进化到能自动生成摸鱼排期表了,下次更新打算植入老板表情识别功能——检测到微笑表情自动弹出KPI报表,检测到皱眉表情立即启动清屏护盾...(代码写一半被产品经理拖走了)