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Shader理论合集


​​Shader理论《一》渲染流水线渲染流程​​

  ​​Shader理论《二》GPU流水线之几何阶段​​

​​Shader理论《三》GPU流水线之光栅化阶段​​

​​Shader理论《四》概述Shader以及结构​​

​​Shader理论《五》漫反射光照模型​​

​​Shader理论《六》高光反射光照模型​​

​​Shader相关的数学知识《七》向量矩阵的运算​​ 

​​Shader相关的数学知识《八》矩阵与空间变换​​ 

​​Shader基础《九》 基本的顶点片元着色器​​

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