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Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)

作为系列文章的第七篇,本篇主要在前文的基础上,再深入了解 Widget 和布局中的一些常识性问题。

文章汇总地址:


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在第六篇中我们知道了 ​​Widget​​​、​​Element​​​、​​RenderObject​​​ 三者之间的关系,其中我们最为熟知的 ​​Widget​​ ,作为“配置文件”的存在,在 Flutter 中它的功能都是比较单一的,属于 “颗粒度比较细的存在” ,写代码时就像拼乐高“积木”,那这“积木”究竟怎么拼的?下面就 深入 去挖挖有意思的东西吧。( ̄▽ ̄)

一、单子元素布局

在 Flutter 单个子元素的布局 Widget 中,​Container​​ 无疑是被用的最广泛的,因为它在“功能”上并不会如 ​​Padding​​ 等 Widget 那样功能单一,这是为什么呢?

究其原因,从下图源码可以看出,​Container​ 其实也只是把其他“单一”的 Widget 做了二次封装,然后通过配置来达到“多功能的效果”而已。

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_Flutter

接着我们先看 ​​ConstrainedBox​​​ 源码,从下图源码可以看出,它是继承了 ​​SingleChildRenderObjectWidget​​​,关键是 override 了 ​​createRenderObject​​​ 方法,返回了 ​RenderConstrainedBox​ 。


这里体现了第六篇中的 Widget 与 RenderObject 的关系


是的,​RenderConstrainedBox​​ 就是继承自 ​​RenderBox​​​,从而实现​​RenderObject​​ 的布局,这里我们得到了它们的关系如下 :

Widget

RenderObject

ConstrainedBox

RenderConstrainedBox

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_github_02

然后我们继续对其他每个 Widget 进行观察,可以看到它们也都是继承​​SingleChildRenderObjectWidget​​​ ,而“简单来说”它们不同的地方就是 ​​RenderObject​​ 的实现了:

Widget

RenderBox (RenderObject)

Align

RenderPositionedBox

Padding

RenderPadding

Transform

RenderTransform

Offstage

RenderOffstage

所以我们可以总结:真正的布局和大小计算等行为,都是在 RenderBox 上去实现的。 不同的 Widget 通过各自的 ​​RenderBox​​ 实现了“差异化”的布局效果。所以找每个 Widget 的实现,找它的 RenderBox 实现就可以了。(当然,另外还有 ​​RenderSliver​​,这里暂时不讨论)

这里我们通过 ​Offstage​​ 这个Widget 小结下,​Offstage​​ 这个 Widget 是通过 ​​offstage​​ 标志控制 child 是否显示的效果,同样的它也有一个 ​​RenderOffstage​​​ ,如下图,通过 ​​RenderOffstage​​​ 的源码我们可以“真实”看到 ​​offstage​​ 标志位的作用:

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_ide_03

所以大部分时候,我们的 Widget 都是通过实现 ​​RenderBox​​ 实现布局的 ,那我们可不可抛起 Widget 直接用 RenderBox呢?答案明显是可以的,如果你闲的????疼的话!

Flutter 官方为了治疗我们“????疼”,提供了一个叫 ​CustomSingleChildLayout​​ 的类,它抽象了一个叫 ​​SingleChildLayoutDelegate​​​ 的对象,让你可以更方便的操作 ​​RenderBox​​ 来达到自定义的效果。

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_ide_04

如下图三张源码所示,​​SingleChildLayoutDelegate​​ 的对象提供以下接口,并且接口 前三个 是按照顺序被调用的,通过实现这个接口,你就可以轻松的控制RenderBox 的 布局位置、大小 等。

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_前端_05Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_ide_06Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_github_07

二、多子元素布局

事实上“多子元素布局”和单子元素类似,通过“举一反三”我们就可以知道它们的关系了,比如:

  • ​Row​​​、​​Colum​​​ 都继承了​​Flex​​​,而 Flex 继承了​​MultiChildRenderObjectWidget​​​ 并通过​​RenderFlex​​​ 创建了​​RenderBox​​;
  • ​Stack​​​ 同样继承​​MultiChildRenderObjectWidget​​​ 并通过​​RenderStack​​​ 创建了​​RenderBox​​;

Widget

RenderBox (RenderObject)

Row/Colum/Flex

RenderFlex

Stack

RenderStack

Flow

RenderFlow

Wrap

RenderWrap

同样“多子元素布局”也提供了 ​​CustomMultiChildLayout​​​ 和 ​​MultiChildLayoutDelegate​​ 满足你的“????疼”需求。

三、多子元素滑动布局

滑动布局作为 “多子元素布局” 的另一个分支,如 ​​ListView​​​ 、​​GridView​​​、​​Pageview​​ ,它们在实现上要复杂的多,从下图一个的流程上我们大致可以知道它们的关系:

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_Flutter_08

由上图我们可以知道,流程最终回产生两个 RenderObject

  • ​RenderSliver​​ :Base class for the render objects that implement scroll effects in viewports.
  • ​RenderViewport​​ :A render object that is bigger on the inside.
/// [RenderViewport] cannot contain [RenderBox] children directly. Instead, use
/// a [RenderSliverList], [RenderSliverFixedExtentList], [RenderSliverGrid], or
/// a [RenderSliverToBoxAdapter], for example.

并且从 ​​RenderViewport​​​的说明我们知道,​​RenderViewport​​​内部是不能直接放置 ​​RenderBox​​​,需要通过 ​​RenderSliver​​​ 大家族来完成布局。而从源码可知:​RenderViewport 对应的 Widget ​Viewport​ 就是一个 ​MultiChildRenderObjectWidget​ (你看,又回到 ​​MultiChildRenderObjectWidget​​ 了吧。)

再稍微说下上图的流程:

  • ​ListView​​、​​Pageview​​、​​GridView​​ 等都是通过 ​​Scrollable​​ 、 ​​ViewPort​​、​​Sliver​​大家族实现的效果。这里简单不规范描述就是:一个“可滑动”的控件,嵌套了一个“视觉窗口”,然后内部通过“碎片”展示 children
  • 不同的是 ​​PageView​​ 没有继承 ​​SrollView​​,而是直接通过 ​​NotificationListener​​ 和 ​​ScrollNotification​​ 嵌套实现。


注意 ​​TabBarView​​​ 内部就是:​​NotificationListener​​​ + ​​PageView​


是不是觉得少了什么?哈哈哈,有的有的,官方同样提供了解决“????疼”的自定义滑动 ​CustomScrollView​​ ,它继承了 ​​ScrollView​​​,可通过 slivers 参数实现布局,这些 ​​slivers​​​ 最终回通过 ​​Scrollable​​​ 的 ​​buildViewport​​​ 添加到 ​​ViewPort​​ 中,如下代码所示:

CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
const SliverAppBar(
pinned: true,
expandedHeight: 250.0,
flexibleSpace: FlexibleSpaceBar(
title: Text('Demo'),
),
),
SliverGrid(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 200.0,
mainAxisSpacing: 10.0,
crossAxisSpacing: 10.0,
childAspectRatio: 4.0,
),
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.teal[100 * (index % 9)],
child: Text('grid item $index'),
);
},
childCount: 20,
),
),
SliverFixedExtentList(
itemExtent: 50.0,
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightBlue[100 * (index % 9)],
child: Text('list item $index'),
);
},
),
),
],
)

不知道你看完本篇后,有没有对 Flutter 的布局有更深入的了解呢?让我们愉悦的堆积木吧!


自此,第七篇终于结束了!(///▽///)


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  • Github :​​github.com/CarGuo/​​
  • 开源 Flutter 完整项目:​​github.com/CarGuo/GSYG…​​
  • 开源 Flutter 多案例学习型: ​​github.com/CarGuo/GSYF…​​
  • 开源 Fluttre 实战电子书项目:​​github.com/CarGuo/GSYF…​​

完整开源项目推荐:

  • ​​GSYGithubApp Flutter​​
  • ​​GSYGithubApp React Native​​
  • ​​GSYGithubAppWeex​​

Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)_ide_09

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