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(多图详解)优化枚举的基本思路 & 将二维抽象成一维 & 最大化「二分」效益 & 空间优化|Java


题目描述

这是 LeetCode 上的 ​​363. 矩形区域不超过 K 的最大数值和​​ ,难度为 困难

Tag : 「二分」、「前缀和」

给你一个 m x n 的矩阵 matrix 和一个整数 k ,找出并返回矩阵内部矩形区域的不超过 k 的最大数值和。

题目数据保证总会存在一个数值和不超过 k 的矩形区域。


示例 1:

输入:matrix = [[1,0,1],[0,-2,3]], k = 2

输出:2

解释:蓝色边框圈出来的矩形区域 [[0, 1], [-2, 3]] 的数值和是 2,且 2 是不超过 k 的最大数字(k = 2)。

示例 2:

输入:matrix = [[2,2,-1]], k = 3

输出:3

提示:

  • m == matrix.length
  • n == matrix[i].length
  • 1 <= m, n <= 100
  • -100 <= matrix[i][j] <= 100
  • -<= k <=

朴素二维前缀和

从题面来看显然是一道「二维前缀和」的题目,如果你还不了解「二维前缀和」,可以看看 ​​(题解)304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变​​。本题预处理前缀和的复杂度为 。

搜索所有子矩阵需要枚举「矩形左上角」和「矩形右下角」,复杂度是 。

因此,如果把本题当做二维前缀和模板题来做的话,整体复杂度是 。

数据范围是 ,对应的计算量是 ,理论上会超时,但当我们枚举「矩形左上角」 的时候,我们只需要搜索位于 的右下方的点 作为「矩形右下角」,所以其实我们是取不满 的,但仍然具有超时风险(2021/04/20 Java 测试可通过,C++ 使用 ​​​vector​​ 会 TLE)。

代码:

class Solution {
public int maxSumSubmatrix(int[][] mat, int k) {
int m = mat.length, n = mat[0].length;
int[][] sum = new int[m + 1][n + 1];
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + mat[i - 1][j - 1];
}
}
int ans = Integer.MIN_VALUE;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
for (int p = i; p <= m; p++) {
for (int q = j; q <= n; q++) {
int cur = sum[p][q] - sum[i - 1][q] - sum[p][j - 1] + sum[i - 1][j - 1];
if (cur <= k) {
ans = Math.max(ans, cur);
}
}
}
}
}
return ans;
}
}
  • 时间复杂度:预处理前缀和数组复杂度为,查找答案的复杂度为。整体复杂度为。
  • 空间复杂度:

前缀和 & 二分(抽象一维)

我们来细想一下「朴素二维前缀和」解法是如何搜索答案(子矩阵):通过枚举「左上角」&「右下角」来唯一确定某个矩阵

换句话说是通过枚举 和 来唯一确定子矩阵的四条边,每个坐标点可以看作确定子矩阵的某条边。

既然要确定的边有四条,我们可以如何降低复杂度呢?

简单的,我们先思考一下同样是枚举的 ​​1. 两数之和​​ 问题。

在 ​​1. 两数之和​​ 中可以暴力枚举两个数,也可以只枚举其中一个数,然后使用数据结构(哈希表)来加速找另一个数(这是一个通用的「降低枚举复杂度」思考方向)。

对应到本题,我们可以枚举其中三条边,然后使用数据结构来加速找第四条边。

当我们确定了三条边(红色)之后,形成的子矩阵就单纯取决于第四条边的位置(黄色):

(多图详解)优化枚举的基本思路 & 将二维抽象成一维 & 最大化「二分」效益 & 空间优化|Java_前缀和

于是问题转化为「如何快速求得第四条边(黄色)的位置在哪」。

我们可以进一步将问题缩小,考虑矩阵只有一行(一维)的情况:

(多图详解)优化枚举的基本思路 & 将二维抽象成一维 & 最大化「二分」效益 & 空间优化|Java_复杂度_02

这时候问题进一步转化为「在一维数组中,求解和不超过 K 的最大连续子数组之和」。

对于这个一维问题,我们可以先预处理出「前缀和」,然后枚举子数组的左端点,然后通过「二分」来求解其右端点的位置。

假定我们已经求得一维数组的前缀和数组 ​​sum​​​,即可得下标范围 的和为:

经过变形后得:

我们有两种思路来最大化 :

  • 确定(枚举)左端点位置​​i​​​,求得符合条件的最大右端点​​sum[j]​
  • 确定(枚举)右端点位置​​j​​​,求得符合条件的最小左端点​​sum[i]​

对于没有负权值的一维数组,我们可以枚举左端点 i,同时利用前缀和的「单调递增」特性,通过「二分」找到符合 条件的最大值 ​sum[j]​,从而求解出答案。

但是如果是含有负权值的话,前缀和将会丢失「单调递增」的特性,我们也就无法使用枚举 i 并结合「二分」查找 ​j​ 的做法。

这时候需要将过程反过来处理:我们从左到右枚举 j,并使用「有序集合」结构维护遍历过的位置,找到符合 条件的最小值 ​sum[i]​,从而求解出答案。

基于上述分析,解决这样的一维数组问题复杂度是 的。

将这样的思路应用到二维需要一点点抽象能力。

同时,将一维思路应用到本题(二维),复杂度要么是 要么是 。

我们先不考虑「最大化二分收益」问题,先假设我们是固定枚举「上下行」和「右边列」,这时候唯一能够确定一个子矩阵则是取决于「左边列」:

(多图详解)优化枚举的基本思路 & 将二维抽象成一维 & 最大化「二分」效益 & 空间优化|Java_后端_03

重点是如何与「一维」问题进行关联:显然「目标子矩阵的和」等于「子矩阵的右边列 与 原矩阵的左边列 形成的子矩阵和」-「子矩阵左边列 与 原矩阵左边列 形成的子矩阵和」

我们可以使用 ​​area[r]​​ 代表「子矩阵的右边列 与 原矩阵的左边列 形成的子矩阵和」,使用 ​​area[l - 1]​​ 代表「子矩阵的左边列 与 原矩阵的左边列 形成的子矩阵和」的话,则有:

这与我们「一维问题」完全一致,同时由「上下行」&「右边列」可以直接确定 ​​area[r]​​​ 的大小,通过「有序集合」存储我们遍历 ​​r​​​ 过程中的所有的 ​​area[r]​​​ 从而实现「二分」查找符合 条件的 最小 的 ​​area[l - 1]​​。

至此,我们通过预处理前缀和 + 容斥原理彻底将题目转化为「一维问题」进行来求解。

代码:

class Solution {
public int maxSumSubmatrix(int[][] mat, int k) {
int m = mat.length, n = mat[0].length;

// 预处理前缀和
int[][] sum = new int[m + 1][n + 1];
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + mat[i - 1][j - 1];
}
}

int ans = Integer.MIN_VALUE;
// 遍历子矩阵的上边界
for (int top = 1; top <= m; top++) {
// 遍历子矩阵的下边界
for (int bot = top; bot <= m; bot++) {
// 使用「有序集合」维护所有遍历到的右边界
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>();
ts.add(0);
// 遍历子矩阵的右边界
for (int r = 1; r <= n; r++) {
// 通过前缀和计算 right
int right = sum[bot][r] - sum[top - 1][r];
// 通过二分找 left
Integer left = ts.ceiling(right - k);
if (left != null) {
int cur = right - left;
ans = Math.max(ans, cur);
}
// 将遍历过的 right 加到有序集合
ts.add(right);
}
}
}
return ans;
}
}
  • 时间复杂度:枚举上下边界复杂度为;枚举右边界为,使用​​​TreeSet​​​(基于红黑树)存储和查找左边界复杂度为。整体复杂度为
  • 空间复杂度:

最大化「二分」效益

上述解法中,我们先枚举的是「上下行」和「右边列」,然后通过 ​​TreeSet​​ 来「二分」出符合条件的「左边列」。

事实上,我们需要将「二分过程」应用到数值较大的行或者列之中,这样才能最大化我们查找的效率(同时也回答了本题的进阶部分)。

代码:

class Solution {
public int maxSumSubmatrix(int[][] mat, int k) {
int m = mat.length, n = mat[0].length;
int[][] sum = new int[m + 1][n + 1];
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + mat[i - 1][j - 1];
}
}
// 固定的是否为右边界
boolean isRight = n > m;
int ans = Integer.MIN_VALUE;
for (int i = 1; i <= (isRight ? m : n); i++) {
for (int j = i; j <= (isRight ? m : n); j++) {
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>();
ts.add(0);
for (int fixed = 1; fixed <= (isRight ? n : m); fixed++) {
int a = isRight ? sum[j][fixed] - sum[i - 1][fixed] : sum[fixed][j] - sum[fixed][i - 1];
Integer b = ts.ceiling(a - k);
if (b != null) {
int cur = a - b;
ans = Math.max(ans, cur);
}
ts.add(a);
}
}
}
return ans;
}
}
  • 时间复杂度:预处理「每行」或「每列」的前缀和,复杂度为;枚举子矩阵的「上下行」或「左右行」,复杂度为;结合二维前缀和套用一维最大连续子数组解决方案,复杂度为。整体复杂度为
  • 空间复杂度:

空间优化

不难发现,我们在原矩阵搜索目标子矩阵的过程是严格的「从上到下」&「从左到右」的。

因此我们可以将计算前缀和的逻辑下放到搜索子矩阵的循环里去做,从而将 的空间复杂度下降到 。

代码:

class Solution {
public int maxSumSubmatrix(int[][] mat, int k) {
int m = mat.length, n = mat[0].length;
boolean isRight = n > m;
int[] sum = isRight ? new int[n + 1] : new int[m + 1];
int ans = Integer.MIN_VALUE;
for (int i = 1; i <= (isRight ? m : n); i++) {
Arrays.fill(sum, 0);
for (int j = i; j <= (isRight ? m : n); j++) {
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>();
ts.add(0);
int a = 0;
for (int fixed = 1; fixed <= (isRight ? n : m); fixed++) {
sum[fixed] += isRight ? mat[j - 1][fixed - 1] : mat[fixed - 1][j - 1] ;
a += sum[fixed];
Integer b = ts.ceiling(a - k);
if (b != null) {
int cur = a - b;
ans = Math.max(ans, cur);
}
ts.add(a);
}
}
}
return ans;
}
}
  • 时间复杂度:预处理「每行」或「每列」的前缀和,复杂度为;枚举子矩阵的「上下行」或「左右行」,复杂度为;结合二维前缀和套用一维最大连续子数组解决方案,复杂度为。整体复杂度为
  • 空间复杂度:

最后

这道困难题还是有点难度的,学会了吗 ????

建议着重体会「抽象一维」的如何被推导出来了的 ~

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