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设计模式之模式分类

新鲜小饼干 2022-02-06 阅读 68

一.模式分类

创建型模式

定义:用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程,帮助一个系统独立于其关联对象的创建、组合和表示方式。
简述:对类的实例化过程的抽象化,能够提供对象的创建和职责
作用:

  • 将系统所使用的具体类的信息封装起来;
  • 隐藏类的实例是如何被创建和组织的,外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节
  • 封装创建逻辑,不仅仅是new一个对象这么简单
  • 封装创建逻辑变化,客户代码尽量少修改或不修改

共5种:

  • 单例模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

结构型模式

定义:讨论的是类和对象的结构,它采用继承机制来组合接口或实现,或者通过组合一些对象实现新的功能。
简述:描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。
共7种:

  • 代理模式
  • 装饰模式
  • 适配器模式
  • 组合模式
  • 桥梁模式
  • 外观模式
  • 享元模式

行为型模式

定义:关注的是对象的行为,用来解决对象之间的联系问题
描述:对不同的对象之间划分责任和算法的抽象化
共11种:

  • 模版方法模式
  • 命令模式
  • 责任链模式
  • 策略模式
  • 迭代器模式
  • 中介者模式
  • 观察者模式
  • 备忘录模式
  • 访问者模式
  • 状态模式
  • 解释器模式
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