实际上就是动态抽取 当前对象 运行时 的 状态
在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。
原型模式的定义与特点
原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include "string"
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual Person* clone() = 0;
virtual void printT() = 0;
};
class CPlusPlusProgrammer : public Person
{
public:
CPlusPlusProgrammer()
{
m_name = "";
m_age = 0;
m_resume = NULL;
setResume("Mark");
}
CPlusPlusProgrammer(string name, int age)
{
m_name = name;
m_age = age;
m_resume = NULL;
setResume("Mark");
}
void setResume(char *p)
{
if (m_resume != NULL)
{
delete m_resume;
}
m_resume = new char[strlen(p) + 1];
strcpy(m_resume, p);
}
virtual void printT()
{
cout << "m_name " << m_name << " m_age " << m_age << "m_resume: " << m_resume << endl;
}
virtual Person* clone()
{
CPlusPlusProgrammer *tmp = new CPlusPlusProgrammer;
//tmp->m_name = this->m_name;
*tmp = *this; // = 浅拷贝
return tmp;
}
private:
string m_name;
int m_age;
char *m_resume;
};
void main()
{
Person *c1 = new CPlusPlusProgrammer("张三", 32);
c1->printT();
Person *c2 = c1->clone();
c2->printT();
system("pause");
return;
}
参考