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Unity3D RPG角色扮演游戏源码(上下)-----源代码分析----05-----做了注释说明-----AnimationManagerEnemy.cs脚本

梦幻之云 2022-04-28 阅读 68
unity

/// <summary>
/// Animation manager enemy.
/// This script use to control a enemy animation此脚本用于控制敌人----野狼怪物的动画
/// </summary>

using UnityEngine;//使用UnityEngine;使用Unity引擎,就是播放器
using System.Collections;//使用系统收藏;
using System.Collections.Generic;//使用系统。收藏。通用的


public class AnimationManagerEnemy : MonoBehaviour {
    
    
    public delegate void AnimationHandle();
    public AnimationHandle animationState;
        
    
    [System.Serializable]
    public class AnimationType01
    {
        public AnimationClip animation;
        public float speedAnimation = 1.0f;//设置动画速度,正常的1倍速度
    }
    [System.Serializable]
    public class AnimationType02
    {
        public AnimationClip animation;
        public float speedAnimation = 1.0f;
        public bool s

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