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PS 布尔运算

yellowone 2022-03-30 阅读 80
python

步骤一:
首先我们Ctrl+N新建一块画布620.00像素*354.50像素的画布,在新建一个空白图层填充前景色Alt+Delete进行操作,如下图所示;


步骤二:
然后,我们用椭圆工具把蝙蝠的造型做出来并Ctrl+J复制一份备用,如下图所示;


步骤三:
把复制过来的图层,给它一个组,给它一个组是为了方便你在把椭圆弄得变形或者丢失可以拿出来使用,在制作的时候把组的小眼睛关掉,如下图所示;


步骤四:
为了更好的去制作蝙蝠,可以给所有的圆一个适当填充色,并且把圆的透明度降低如下图所示;


步骤五:
接下来我们再把中间的六个小圆全选Shift+鼠标点击进行Ctrl+E合并并且组成路径组件,如下图所示;


步骤六:
接下来再把下面两个大圆Ctrl+E合并,在与中间的小圆进行Ctrl+E合并,使用路径直接选择工具,点击小圆将它设为形状置为顶层,在减去顶层形状,然后使用钢笔去把下方突出部分遮住,合并,再把钢笔的那部分设为形状置为顶层,减去顶成形状,蝙蝠的身子就出来了,如下图所示;


步骤七:
接下来,我们在把上方三个小圆进行合并,上方大圆Ctrl+J在复制一份备用,再把它们Ctrl+E合并起来,如下图所示;


步骤八:
用路径直接选择工具点击被合并的三个圆设为形状置为顶层,在减去顶层形状,合并形状组件,如下图所示; 


步骤九:
使用钢笔工具把头部多余的覆盖住,接着设为形状置为顶层,在减去顶层形状,合并形状组件,如下图所示;


步骤十:
用大圆复制过来的备用图层与蝙蝠的身体进行操作将大圆设为形状置为顶层,在减去顶层形状,合并形状组件,如下图所示;


步骤十一:
做完后将其蝙蝠的身体和头部Ctrl+E进行合并,那么蝙蝠就做好了,颜色可以调节如下图所示

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