【引入】
当系统需要新功能的时候,是向旧类中添加新的代码。这些新的代码通常装饰了原有的类的核心职责或者主要行为,在主类中加入了新的字段,新的方法和新的逻辑。从而增加了主类的复杂度。相比之下,若要扩展功能,装饰模式提供了比继承更有弹性的替代方案。
一、装饰模式
UML类图:
- Componet类:定义了一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
- ConcreteComponent类:定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。
- Decorator类:装饰抽象类,继承了Component类,从外类来扩展Component类的功能,但对于- Component类来说,是无需知道Decorator的存在的。
- ConcreteDecorator类:具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。实际上会有多个装饰对象。
【代码实现】
Component类
public abstract class Component {
public abstract void operation();
}
ConcreteComponent类
public class ConcreteComponent extends Component {
@Override
public void operation() {
System.out.println("具体对象的操作");
}
}
Decorator类
public class Decorator extends Component {
private Component component;
public void setComponent(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
if (component != null) {
component.operation();
}
}
}
ConcreteDecorator类
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
private String state;
@Override
public void operation() {
/**
* 先运行原来component的operation(),再执行
* 本类的功能,即相当于对原来Component进行了装饰
*/
super.operation();
state = "新状态1";
System.out.println("具体装饰对象A的操作");
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
private String state;
@Override
public void operation() {
/**
* 先运行原来component的operation(),再执行
* 本类的功能,即相当于对原来Component进行了装饰
*/
super.operation();
state = "新状态2";
System.out.println("具体装饰对象B的操作");
}
}
客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteComponent c=new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA A=new ConcreteDecoratorA();
ConcreteDecoratorB B=new ConcreteDecoratorB();
/**
* 先用ConcreteComponent实例化对象C,然后用ConcreteDecoratorA实例化
* 对象A来包装c,再用ConcreteDecoratorB的对象B来包装A,最后执行B的operation
*/
A.setComponent(c);
B.setComponent(A);
B.operation();
}
}
二、场景举例
每个人的每一天的穿衣打扮都不一样
UML类图设计
Person类(ConcreteComponent类)
/**
*ConcreteComponent类
*/
public class Person {
private String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public void show(){
System.out.println("装饰的"+name);
}
}
服饰类(Decorator)
public class Finery extends Person {
private Person component;
//打扮
public void Decorate(Person person) {
this.component = person;
}
@Override
public void show() {
if (component != null) {
component.show();
}
}
}
具体装饰类
//西装
public class Suit extends Finery{
@Override
public void show() {
System.out.print("西装 ");
super.show();
}
}
//领带
public class Necktie extends Finery{
@Override
public void show() {
System.out.print("领带 ");
super.show();
}
}
//皮鞋
public class LeatherShoes extends Finery{
@Override
public void show() {
System.out.print("皮鞋 ");
super.show();
}
}
客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Person person1=new Person("小王");
System.out.println("第二种打扮:");
Suit suit=new Suit();
Necktie necktie=new Necktie();
LeatherShoes shoes=new LeatherShoes();
suit.Decorate(person1);
necktie.Decorate(suit);
shoes.Decorate(necktie);
shoes.show();
}
}
优点
缺点
三、装饰模式应用场景实例
1、IO 体系中的装饰模式,在Java IO中,具体构建角色是节点流、装饰角色是过滤流;
2、在JAVA里面的基本数据类型int、boolean、char....都有它们对应的装饰类Integer、Boolean、Character....