Qt系统
Qt文件概述
输入输出设备类
QFile
QFileInfo
常用方法:
常用方法 | 说明 |
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isDir() | 检查该⽂件是否是⽬录 |
isExecutable() | 检查该⽂件是否是可执⾏⽂件; |
fileName() | 获得⽂件名 |
completeBaseName() | 获取完整的⽂件名 |
suffix() | 获取⽂件后缀名 |
completeSuffix() | 获取完整的⽂件后缀 |
size() | 获取⽂件⼤⼩ |
isFile() | 判断是否为⽂件 |
fileTime() | 获取⽂件创建时间、修改时间、最近访问时间等 |
Qt多线程
Qt多线程常用API
API | 说明 |
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run() | 线程的⼊⼝函数… |
start() | 通过调⽤ run() 开始执⾏线程。操作系统将根据优先级参数调度线程。如果线程已经在运⾏,这个函数什么也不做。 |
currentThread() | 返回⼀个指向管理当前执⾏线程的 QThread的指针。 |
isRunning() | 如果线程正在运⾏则返回true;否则返回false。 |
sleep() / msleep() /usleep() | 使线程休眠,单位为秒 / 毫秒 / 微秒 |
wait() | 阻塞线程,直到满⾜以下任何⼀个条件:与此 QThread 对象关联的线程已经完成执⾏(即当它从run()返回时)。如果线程已经完成,这个函数将返回 true。如果线程尚未启动,它也返回 true。已经过了⼏毫秒。如果时间是 ULONG_MAX(默认值),那么等待永远不会超时(线程必须从run()返回)。如果等待超时,此函数将返回 false。这提供了与 POSIX pthread_join() 函数类似的功能。 |
terminate() | 终⽌线程的执⾏。线程可以⽴即终⽌,也可以不⽴即终⽌,这取决于操作系统的调度策略。在terminate() 之后使⽤ QThread::wait() 来确保。 |
常用信号:
信号 | 说明 |
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finished() | 当线程结束时会发出该信号,可以通过该信号来实现线程的清理⼯作。 |
使用Qt多线程
eg:通过线程来实现定时器
- 通过Qt Design设计基础界面
- 设计MyThread线程
- 给MyThread定制一个信号,名字教timeout吧:
- 重写run函数
- 给MyThread类的timeout绑定对应的槽函数:
- 为当前线程设置回收工作
- 启动线程
8. 运行结果
线程安全
互斥锁
eg:
两个线程对g_val同时自加1000次
运行结果:
读写锁
条件变量
信号量
QSemaphore semaphore(2); //同时允许两个线程访问共享资源
//在需要访问共享资源的线程中
semaphore.acquire(); //尝试获取信号量,若已满则阻塞
//访问共享资源
//...
semaphore.release(); //释放信号量
//在另⼀个线程中进⾏类似操作
Qt网络
QUdpSocket
常用方法如下:
常用方法 | 说明 |
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bind(const QHostAddress&,quint16) | 绑定指定的端⼝号. |
receiveDatagram() | 返回 QNetworkDatagram . 读取⼀个 UDP 数据报. |
writeDatagram(const QNetworkDatagram&) | 发送⼀个 UDP 数据报. |
信号
信号 | 说明 |
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readyRead | 在收到数据并准备就绪后触发. |
QNetworkDatagram
常用方法如下:
常用方法 | 说明 |
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QNetworkDatagram(const QByteArray&, const QHostAddress& , quint16 ) | 通过 QByteArray , ⽬标 IP 地址,⽬标端⼝号 构造⼀个 UDP 数据报.通常⽤于发送数据时. |
data() | 获取数据报内部持有的数据. 返回QByteArray |
senderAddress() | 获取数据报中包含的对端的 IP 地址. |
senderPort() | 获取数据报中包含的对端的端⼝号. |
设计一个UDP回显服务器
QTcpServer
常用方法:
API | 说明 |
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listen(const QHostAddress&,quint16 port) | 绑定指定的地址和端⼝号, 并开始监听. |
nextPendingConnection() | 从系统中获取到⼀个已经建⽴好的tcp 连接.返回⼀个 QTcpSocket , 表⽰这个客⼾端的连接. 通过这个 socket 对象完成和客⼾端之间的通信. |
信号
信号 | 说明 |
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newConnection | 有新的客⼾端建⽴连接好之后触发. |
QTcpSocket
常用方法:
API | 说明 |
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readAll() | 读取当前接收缓冲区中的所有数据.返回 QByteArray 对象. |
write(const QByteArray& ) | 把数据写⼊ socket 中. |
deleteLater | 暂时把 socket 对象标记为⽆效. Qt会在下个事件循环中析构释放该对象. |
信号
信号 | 说明 |
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readyRead | 有数据到达并准备就绪时触发. |
disconnected | 连接断开时触发. |
Tcp版本的回显服务器
HttpClient
核心API
常用方法 | 说明 |
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get(const QNetworkRequest& ) | 发起⼀个 HTTP GET 请求. 返回 QNetworkReply 对象 |
post(const QNetworkRequest& , const QByteArray& ) | 发起⼀个 HTTP POST 请求. 返回 QNetworkReply 对象. |
常用方法 | 说明 |
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QNetworkRequest(const QUrl& ) | 通过 URL 构造⼀个 HTTP 请求. |
setHeader(QNetworkRequest::KnownHeaders header,const QVariant &value) | 设置请求头. |
其中的 QNetworkRequest::KnownHeaders 是⼀个枚举类型, 常⽤取值:
取值 | 说明 |
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ContentTypeHeader | 描述 body 的类型. |
ContentLengthHeader | ContentLengthHeader |
ContentLengthHeader | ⽤于重定向报⽂中指定重定向地址. (响应中使⽤, 请求⽤不到) |
CookieHeader | CookieHeader |
UserAgentHeader | 设置 User-Agent |
常用方法 | 说明 |
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error() | 获取出错状态. |
errorString() | 获取出错原因的⽂本. |
readAll() | 读取响应 body |
header(QNetworkRequest::KnownHeaders header) | 读取响应指定 header 的值. |
此外, QNetworkReply 还有⼀个重要的信号 finished 会在客⼾端收到完整的响应数据之后触
发.
Qt 音频
常用方法 | 说明 |
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play() | 开始或继续播放当前源。 |
eg:
Qt视频
API | 说明 |
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setMedia() | 设置当前媒体源 |
setVideoOutput() | 将QVideoWidget视频输出附加到媒体播放器,如果媒体播放器已经附加了视频输出,将更换⼀个新的。 |