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前言
上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup
使用TargetGroup追随多个模型
1. 创建二个游戏物体
2. 创建TargetGroup相机
3. 设置相机
点+创建2个目标,并把个cube拖进去
视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设置比较好的视角
调整目标占屏幕的比例,1表示占满整个屏幕
这里也可以设置阻力系数和最大最小视野
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上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup
点+创建2个目标,并把个cube拖进去
视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设置比较好的视角
调整目标占屏幕的比例,1表示占满整个屏幕
这里也可以设置阻力系数和最大最小视野
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