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已解决:Visual studio2022突然只能打字不能使用回车键、退格键

JamFF 2024-09-06 阅读 18

目录

1. 实现一个不能被继承的类

 2. 友元与继承

 3.继承与静态成员

4.多继承及其菱形继承问题

(1). 继承模型

(2). 虚继承

(2.1)虚继承解决数据冗余和二义性的原理

(3). 多继承中指针偏移问题

(4). IO库中的菱形虚拟继承

5. 继承和组合


1. 实现一个不能被继承的类

 如下代码所示

#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std;
class Teacher
{
private:
	Teacher()
	{
		x = 1;
	}
	int x;
};

class Student: public Teacher
{
public:
	Student()
	{
		ss = 1;
	}
private:
	int ss;
};

 因为父类构造函数不能调用出错

 

 代码如下

#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std; 
class Teacher final
{
public:
	Teacher()
	{
		x = 1;
	}
private:
	int x;
};

class Student: public Teacher
{
public:
	Student()
	{
		ss = 1;
	}
private:
	int ss;
};

 不可以将其当做基类(父类)

 2. 友元与继承

 代码如下

#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std; 

class Student;//提前声明否则友元函数定义找不到Student
class Teacher 
{
	
public:
	friend void playval( const Teacher& t, const Student& s);
	Teacher(int xx=11)
	{
		x = xx;
	}
private:
//protected:
	int x;
};

class Student: public Teacher
{
public:
	Student()
		:Teacher(11)
	{
		ss = 1;
	}
private:
	int ss;
};

void playval(const Teacher& t,const Student& s )
{
	cout << t.x << endl;
	cout << s.ss << endl;
}


int main()
{
	Teacher t(16);
	Student s;
	playval(t, s);
}

结果如图,不能找到s的私有成员

 如下代码所示

#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std; 


class Teacher 
{
	
public:
	Teacher(int xx=11)
	{
		x = xx;
	}
private:
//protected:
	int x;
};

class Student: public Teacher
{
public:
	friend void inputval(const Teacher& t, const Student& s);
	Student()
		:Teacher(11)
	{
		ss = 1;
	}
private:
	int ss;
};

void inputval(const Teacher& t, const Student& s)
{
	cout << t.x << endl;
	cout << s.ss << endl;
}

int main()
{
	Teacher t(16);
	Student s;

	inputval(t, s);

	return 0;
}

结果如下图所示子类的友元函数找不到其父类的私有与保护成员 

 3.继承与静态成员

 如下代码所示

#include<iostream>
using namespace std;

class Teacher
{
public:
	string _name;
	static int _count;
};
int Teacher::_count = 0;
class Student : public Teacher
{
protected:
	int _stuNum;
};
int main()
{
	Teacher t;
	Student s;
	// 这⾥的运⾏结果可以看到⾮静态成员_name的地址是不⼀样的 
	// 说明⼦类继承下来了,⽗⼦类对象各有⼀份 
	cout << &t._name << endl;
	cout << &s._name << endl;
	// 这⾥的运⾏结果可以看到静态成员_count的地址是⼀样的 
	// 说明⼦类和⽗类共⽤同⼀份静态成员 
	cout << &t._count << endl;
	cout << &s._count << endl;
	// 公有的情况下,⽗⼦类指定类域都可以访问静态成员 
	cout << Teacher::_count << endl;
	cout << Student::_count << endl;
	return 0;
}

运行结果如下

我们可以看到子类对象中的_name与父类对象中的_name地址不同,而子类对象与父类对象的_count地址是相同的。说明父类对象与子类对象共用一个静态成员

4.多继承及其菱形继承问题

(1). 继承模型

 如下图

 

 如下图

在内存中的分布如下

 

 代码演示

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std; 

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名 
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _num; 
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _id; 
};
class headmaster : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _Course; 
};

上述代码即为一个菱形继承

int main()
{
	// 编译报错: 对“_name”的访问不明确 
	headmaster a;
	a._name = "peter";
	return 0;
}

这样调用编译会报错

编译器不知道调用的是哪个父类中的_name

我们可以通过显式指定访问那个父类的成员来解决二义性的问题,但是无法解决数据冗余的问题

int main()
{
    //
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";
	return 0;
}
(2). 虚继承
using namespace std;

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名 
};
class Student : virtual public Person
{
protected:
	int _num;
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:
	int _id;
};
class headmaster : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _Course;
};

int main()
{
	headmaster h;
	h._name = "lisi";
	cout << h._name << endl;
	h.Student::_name = "l";
	cout << h._name << endl;
	h.Teacher::_name = "s";
	cout << h._name << endl;

	cout << &h._name << endl;
	cout << &h.Student::_name << endl;
	cout << &h.Teacher::_name << endl;

	return 0;
}

输出结果如下

 可以看到这三个在内存中用了一个地址空间,这样解决了二义性和数据冗余的问题

(2.1)虚继承解决数据冗余和二义性的原理

如下代码

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class Person
{
public:
	int a;
};
class Student : virtual public Person
{
public:
	int _num;
};
class Teacher : virtual public Person
{
public:
	int _id;
};
class headmaster : public Student, public Teacher
{
public:
	int test;
};

int main()
{
	headmaster h;

	h.Student::a = 1;
	h.Teacher::a = 2;

	h._num = 3;
	h._id = 4;
	h.test = 5;

	return 0;
}

 在内存中如下所示

 内存2是p1指向的地址,内存3是p2指向的地址它们下面指针的指向是相同的

Teacher和Student自己定义的对象也可以通过这样来找到Person

如下

int main()
{
	Teacher t;
	Student s;

	t.a = 1;
	cout << t.a << endl;

	s.a = 2;
	cout << t.a << endl;
	cout << s.a << endl;
	return 0;
}

结果为

(3). 多继承中指针偏移问题

关于下面程序说法正确的是

A: p1==p2==p3  B: p1<p2<p3  C: P1==p3!=p2  D: p1!=p2!=p3

class Base1 { public: int _b1; };
class Base2 { public: int _b2; };
class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; };
int main()
{
 Derive d;
 Base1* p1 = &d;
 Base2* p2 = &d;
 Derive* p3 = &d;
 
 return 0;
}

先继承的父类在前面,后继承的父类在后面,子类成员在最后面,所以p1与p3指向相同

选C

(4). IO库中的菱形虚拟继承

template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_ostream : virtual public std::basic_ios<CharT, Traits>
{};
template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_istream : virtual public std::basic_ios<CharT, Traits>
{};

5. 继承和组合

例如汽车类(car) 和 轮胎类(tire) 适合使用组合方式实现,动物类可以作为狗类的父类(继承思想)


这篇就到这里啦(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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