软件(通用)实现
OpenGL光栅化后的结果传给Windows GDI绘制图像。
硬件实现
OpenGL调用传给硬件驱动程序,硬件驱动程序不会把它的输出传给Windows GDI进行显示, 而是直接交给显示设备显示。
参看
【OpenGL超级宝典第四版】,2.2 OpenGL的工作原理
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OpenGL光栅化后的结果传给Windows GDI绘制图像。
OpenGL调用传给硬件驱动程序,硬件驱动程序不会把它的输出传给Windows GDI进行显示, 而是直接交给显示设备显示。
【OpenGL超级宝典第四版】,2.2 OpenGL的工作原理
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