Figma是一个基于浏览器的实时协作UI设计工具,它具备了Sketch所具有的功能。它可以直接在Web浏览器中使用,也有一些本机应用程序可以让设计师脱机工作。
下面我会从几个方面说说我选择或喜欢figma的原因:
第一,
相比于传统设计工具,Figma基于浏览器的这一特性使其能跨越多种操作系统(Mac、Windows、Linux甚至Chromebook)。加上其实时协作的功能,意味着,在同一团队中,使用不同操作系统的每个人都可以共享、打开和编辑Figma文件。
在许多组织和团队中,设计人员使用Mac,而开发人员使用Windows。Figma的特别之处就是将这些群体聚集在一起,优化了设计师和工程师之间来回沟通、反复传输文件的繁琐程序,提升了团队协作效率。
第二,
Figma 是基于 Web 的,这意味着你不需要去下载安装包安装它,只要有浏览器就能打开它。Figma 也不需要额外的电脑存储空间来存储你的本地文件,你也更不用操心文件的不同版本和命名。所有这一切,Figma 都帮你做了,你可以使用团队、项目、文件来给文件归类,自动版本保存再也不需要你手动存储副本。
云端存储也可以让你很方便地把文件分享出去,只需要一个链接发送一次,每次更新对方都能及时看到,再也不用把文件发来发去了。而且,Figma 天然地支持在线协作,有什么问题直接在设计稿上讨论,甚至直接多人同时编辑。离线和异步的设计流程现在变得实时和同步,效率大大提升。
第三,
社区(Community)是 Figma 的另一个创新之处。既然设计文件本身就是一个链接,是在线的,那么为什么不构建一个在线社区呢?这样,全球的用户都可以分享自己的设计文件,或者从别人分享的文件中学点什么。正如 GitHub 之于工程师,大家在上面分享、交流自己的代码,如果别人的代码适合自己的项目可以在开源协议下直接拿来复用,避免了重复造轮子,也促进了知识的传播。Figma 的社区有异曲同工之妙,所有分享的文件采用 CC BY 4.0 协议,其他设计师可以基于此自由创作,甚至商业使用,只要你按照作者要求的方式进行署名。
Figma在我心目中的地位逐渐加深,也希望在设计成长道路上能遇到更多更好的软件!