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🗡专栏介绍
【JAVA长虹键法】 主要讲了23种设计模式,本系列专栏会以虹猫蓝兔七侠传的故事为例来给大家详细分析所有模式,希望能给大家带来帮助!
🗡本期介绍
模式: 建造者模式
案例: 神医豆豆炼丹
文章目录

👀什么是建造者模式
建造者(Builder)模式的定义: 指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
🗡优点
🗡缺点
🗡知识点
👀建造者模式实现
案例: 神医豆豆炼丹
产品角色(Product):丹药
抽象建造者(Builder):抽象丹方
具体建造者(Concrete Builder):具体丹方
指挥者(Director):神医豆豆
注意:为了省事这里说的丹方内容只有丹药名字和效果,并没有材料之类的。
🗡丹药
public class Dan {
/* cailiao 丹药的名称
danhuo 丹药的效果*/
private String name;
private String xiaoguo;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getXiaoguo() {
return xiaoguo;
}
public void setXiaoguo(String xiaoguo) {
this.xiaoguo = xiaoguo;
}
}
🗡抽象丹方
//抽象丹方
abstract class DanFang {
Dan dan = new Dan();
public abstract void name();
public abstract void xiaoguo();
public Dan getDan() {
return dan;
}
}
🗡九转仙丹丹方
//九转仙丹丹方
public class JiuZhuan extends DanFang {
@Override
public void name() {
dan.setName("九转仙丹");
}
@Override
public void xiaoguo() {
dan.setXiaoguo("原地成仙");
}
}
🗡太虚化神丹丹方
//太虚化神丹丹方
public class Taixu extends DanFang {
@Override
public void name() {
dan.setName("太虚化神丹");
}
@Override
public void xiaoguo() {
dan.setXiaoguo("意念化神");
}
}
🗡神医豆豆
public class DouDou {
private final DanFang danLu;
public DouDou(DanFang danLu) {
this.danLu = danLu;
}
//炼丹方法
public Dan lian() {
//放入材料
danLu.name();
//释放丹火
danLu.xiaoguo();
//成丹
return danLu.getDan();
}
}
🗡测试
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//炼制九转仙丹
//new一个九转仙丹的丹方
DanFang jiu = new JiuZhuan();
//把丹方给豆豆
DouDou dou = new DouDou(jiu);
//炼丹生成丹药
Dan dan = dou.lian();
System.out.printf("丹药名称:%s 丹药效果:%s", dan.getName(), dan.getXiaoguo());
System.out.println();
//炼制太虚化神丹
//new一个九转仙丹的丹方
DanFang tai = new Taixu();
//把丹方给豆豆
DouDou dous = new DouDou(tai);
//炼丹生成丹药
Dan dans = dous.lian();
System.out.printf("丹药名称:%s 丹药效果:%s", dans.getName(), dans.getXiaoguo());
}
}
👀总结
👀下期预告
模式: 代理模式
案例: 大奔代干娘卖酒