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🗡专栏介绍
【JAVA长虹键法】 主要讲了23种设计模式,本系列专栏会以虹猫蓝兔七侠传的故事为例来给大家详细分析所有模式,希望能给大家带来帮助!
🗡本期介绍
模式: 简单工厂模式
案例: 一个天外陨石(抽象产品),三把剑(产品),
一个铸剑师(工厂)。
虹猫蓝兔莎莉分别找铸剑师造了三把剑。
文章目录

👀什么是简单工厂模式
工厂模式的定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
🗡优点
🗡缺点
🗡应用场景
👀简单工厂的实现
案例的主要角色如下:
工厂(SimpleFactory):铸剑师
抽象产品(Product):天外陨石(铸剑的原材料)
具体产品(ConcreteProduct):长虹剑、冰魄剑、紫云剑
Ss接口(天外陨石):
public interface Ss {
void show();
}
Aa类实现接口Ss(长虹剑):
public class Aa implements Ss {
@Override
public void show() {
System.out.println("打造了一把长虹剑");
}
}
Bb类实现接口Ss(冰魄剑):
public class Bb implements Ss {
@Override
public void show() {
System.out.println("打造了一把冰魄剑");
}
}
Cc类实现接口Ss(紫云剑):
public class Cc implements Ss {
@Override
public void show() {
System.out.println("打造了一把紫云剑");
}
}
Zz类(铸剑师):
public class Zz {
private static Ss ss;
public Ss abc(String a) {
if ("长虹剑".equals(a)) {
ss = new Aa();
} else if ("冰魄剑".equals(a)) {
ss = new Bb();
} else if ("紫云剑".equals(a)) {
ss = new Cc();
} else {
System.out.println("铸剑失败");
}
return ss;
}
}
Demo测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Zz zz = new Zz();
Ss aa = zz.abc("长虹剑");
aa.show();
Ss bb = zz.abc("冰魄剑");
bb.show();
Ss cc = zz.abc("紫云剑");
cc.show();
Ss dd = zz.abc("aa");
}
}
下期预告
模式: 普通工厂模式
案例: 七侠找铸剑师夫妇造剑