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魔法城墙 查找星花的位置 scratch 20240921_143430

互联网码农 2024-09-21 阅读 4

魔法城墙

定义一个变量

它是内容 它的值是21*34

定义一个变量

它是星花位置 它的值是-1

定义一个下标

它的初始值是0

目标 遍历每一个字符

首先需要把每一个字符的下标说出来 有了下标 我们就可以根据下标获取内容的对应字符

说出每一个字符的下标

我们有五个字符 所以要重复五次 五就是内容的字符数 思路为: 重复执行内容的字符数,次 每一次要做的事情是 下标自增1 说下标

遍历内容的成员值

有了下标 可以使用 【内容】的第【下标】个字符 来获取当前下标位置的值

获取星花的位置

每一次拿到下标对应的值以后 判断一下 这个值是不是等于* 如果等于* 就把当前这个下标的值存给变量【星花的位置】

使用自制积木包装

定义一个自制积木名为 找星花的位置 调用这个自制积木 当程序开始就运行这个自制积木

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