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JAVA----->创建对象******(小心丈母娘不给你)

/*
创建对象的四步
        1.分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
        2.执行属性值的显式初始化
        3.执行构造方法
        4.返回对象的地址给相关的变量
        声明格式:
        [修饰符]类名(形参列表){
        //n条语句
        造器4个要点:
        1.构造器通过new关键字调用!!
        构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值.
        如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造方法.如果已定义则编译器不会自动添加!
        构造器的方法名必须和类名一致!
*/

public class GouZaoFangFa {
    public static void main(String[] args){

    }
}

public class Point {
    double x ,y;

    Point(double _x, double _y) {
        x = _x;
        y = _y;
    }

    public double ge(Point p) {
        return Math.sqrt((x - p.x) * (x - p.x) + (y - p.y) * (y - p.y));
    }
    public static void main(String[] args) {
        Point p1 = new Point(3.0, 4.0);
        Point o = new Point(0.0, 0.0);
        System.out.println(p1.ge(o));
    }
}
//1.方法区method加载Point类的信息(只加载一次)
//2.调用main方法在栈(stack)里面开辟栈帧
//执行一个方法旧的开辟一个栈帧,执行完了栈帧就没了
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