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【c++】类和对象(四)深入了解拷贝构造函数

颜路在路上 2024-03-27 阅读 7
c++

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1.拷贝构造函数

我们先引用前面所用到的日期类的例子:

class Date
{
public:
	
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

简单来说,假如我现在定义了一个日期对象:

int main()
{
	Date d1(2005, 6, 23);
	return 0;
}

我需要定义一个d2,与我的d1的数据相同,如何定义呢?

方法如下:

int main()
{
	Date d1(2005, 6, 23);
	Date d2(d1);
	return 0;
}

拷贝构造函数通常声明为接受一个对同一类对象的常量引用参数:

class ClassName {
public:
    ClassName(const ClassName& other);
};
  • 参数:const ClassName& other是对另一个同类型对象的引用,使用const确保不会无意中修改other。
  • 函数体:在函数体内部,你可以决定如何复制other对象的成员到新对象中。对于简单的情况,这可能仅仅是复制每个成员变量的值。对于涉及动态分配内存或其他资源的类,可能需要进行深拷贝

下面来探讨上述的Date类的实现

class Date
{
public:

	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2005, 6, 23);
	Date d2(d1);
	return 0;
}

拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式,拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用,这个我们后面进行讲解

Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

这里的d2就相当于this,d1就是另一个参数
在这里插入图片描述

1.1传值调用的无限调用

我们上面提到,拷贝构造函数参数只有一个且必须是类类型对象的引用,那么如果我使用传值调用会有什么结果呢??

我们下面先来进行简单的铺垫

void fun1(Date d)
{

}
void fun2(Date& rd)
{

}
int main()
{
	Date d1(2005, 6, 23);
	fun1(d1);
	fun2(d1);
	return 0;
}

构造两个函数,他们的参数不同,第一个函数为传值传参,在c语言中我们知道,传值传参是一个拷贝的过程,即把d1的值拷贝给dc++规定,自定义类型的拷贝,都会调用拷贝构造

我们进行调试
在这里插入图片描述

在这里按F11,我们目的是进入fun1,函数,这里却跳入拷贝构造函数
在这里插入图片描述
再按f11,才会进入fun1函数中
在这里插入图片描述
大概过程如下
在这里插入图片描述
传值传参需要调用拷贝构造

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
fun2函数可以直接进入
在这里插入图片描述

调用拷贝构造,需要传参,这里传值传参,就会调用一个新的拷贝构造

在这里插入图片描述
所以,这里也是我们为什么只能用引用传参

1.2浅拷贝

class Date
{
public:

	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2005, 6, 23);
	Date d2(d1);
	d1.Print();
	d2.Print();

	return 0;
}

我们现在屏蔽掉拷贝构造,看会发生什么
在这里插入图片描述

那如果有自定义类型呢?
我们看下面的代码:

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2024;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

在这个代码示例中,我们有两个类:TimeDateDate 类中包含了一些基本类型的成员变量(_year, _month, _day)和一个自定义类型的成员变量(_t,一个 Time 类型的对象)。当创建 Date 类的对象时,不仅会初始化其基本类型的成员变量,也会调用其自定义类型成员的构造函数来初始化

函数的调用过程

  1. Date 对象的默认构造函数调用:当 Date 类的对象被创建时,它的默认构造函数(编译器自动生成的,因为没有显式定义)会被调用。由于成员变量 _year, _month, _day 在类定义中已经被直接初始化,编译器将这些初始化纳入默认构造函数的操作中。

  2. Time 成员的构造函数调用:在 Date 的构造函数执行过程中,会自动调用 _tTime 类型的成员变量)的默认构造函数来初始化 _tTime 的默认构造函数设置 _hour, _minute, _second 为 1,并不打印任何信息。

  3. 拷贝 Date 对象:当 Date d2(d1); 执行时,d2 是通过拷贝构造函数初始化的。因为 Date 类没有显式定义拷贝构造函数,编译器会为它生成一个默认的拷贝构造函数。这个默认的拷贝构造函数会逐个拷贝 Date 类中的所有成员变量,包括基本类型和自定义类型的成员。

    • 对于基本类型成员(如 _year, _month, _day),直接进行值的复制
    • 对于自定义类型的成员(_t),会调用该成员的拷贝构造函数(Time 类中定义的 Time(const Time&))来进行拷贝。在这个过程中,Time 的拷贝构造函数会输出信息:Time::Time(const Time&)

因此,在执行 Date d2(d1); 时,调用过程如下:

  1. 首先,调用 Date 的默认拷贝构造函数(自动生成)来初始化 d2
  2. 在初始化 d2 的过程中,对于其自定义类型成员 _t,调用 Time 的拷贝构造函数来初始化,此时会输出 Time::Time(const Time&)

这就是自定义类型成员在 Date 类拷贝过程中构造函数的调用情况,其他的基本类型成员变量则是通过简单的值复制来初始化的

如果我们删掉Time的默认的拷贝构造函数呢?

class Time
{
public:
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2024;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

拷贝构造本身就是一种构造函数,所以编译器不会生成默认构造函数

c++也可以加入这串代码进行强制生成:

Time() = default;

1.3深拷贝

我们来看下面的代码:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

我们没有提供拷贝构造函数,编译器默认提供,我们来看运行结果:
在这里插入图片描述
程序崩溃,我们进行调试观察
在这里插入图片描述
当通过 Stack s2(s1); 这样的语句创建一个 Stack 类的对象时,如果没有显式定义拷贝构造函数,C++ 编译器会提供一个默认的拷贝构造函数,它进行浅拷贝。这意味着 _array 指针的值被复制过来,但指向的内存空间没有被复制。这会导致多个对象共享同一块内存空间,进而导致双重释放等问题

在这里插入图片描述

  • **浅拷贝(Shallow Copy)**只复制对象的顶层结构,如果对象中包含指针指向动态分配的内存,则副本的这些指针将指向与原始对象相同的内存地址。这意味着两个对象共享部分资源。浅拷贝通常是通过默认的拷贝构造函数和赋值操作符实现的
  • 深拷贝则复制对象所有的层级结构。对于对象内部的每一个指针指向的内存,深拷贝都会在堆上分配新的内存,然后将原始数据复制到这块新分配的内存中。这样,原始对象和副本对象将拥有完全独立的数据副本

1.4深拷贝的实现

深拷贝需要我们手动实现,对于上述的代码,我们需要手动补充,于对象内部的每个指向动态分配内存的指针,都需要:

  1. 为副本分配新的内存空间
  2. 将原始对象指针指向的数据复制到新分配的内存中
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	//注意,这里s2是this,s是s1
	Stack(const Stack& s)
	{
		DataType* tmp == (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);
		if (tmp = nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		memcpy(tmp, s._array, sizeof(DataType) * s._size);
		_array = tmp;
		_size = s._size;
		_capacity = s._capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}
//注意,这里s2是this,s是s1
	Stack(const Stack& s)
	{
		DataType* tmp = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);
		if (tmp == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			exit(-1);
		}
		memcpy(tmp, s._array, sizeof(DataType) * s._size);
		_array = tmp;
		_size = s._size;
		_capacity = s._capacity;
	}
  • 内存分配
    使用 malloc 根据原栈 (s) 的容量 (_capacity) 分配足够的内存空间来存储数据副本。这里的内存大小是 s._capacity * sizeof(DataType)

  • 数据复制
    使用 memcpy 将原栈 (s) 的数据 _array 复制到新分配的内存 tmp 中。复制的长度是 s._size * sizeof(DataType),即仅复制原栈中实际存在的元素

  • 更新成员变量
    将新栈的 _array 指针更新为指向新分配的内存 tmp
    将新栈的 _size 和 _capacity 设置为与原栈 (s) 相同的值。这样保证了新栈在逻辑上与原栈完全相同,拥有相同数量的元素和相同的容量

在这里插入图片描述
这下我们的问题也就解决了
在这里插入图片描述

class myqueue {

private:
	Stack st1;
	Stack st2;
};
int main()
{
	myqueue q1;
	myqueue q2(q1);
	return 0;
}

有一个 Stack 类,它实现了一个简单的栈,并提供了深拷贝功能。然后,创建一个 myqueue 类,它内部使用了两个 Stack 实例。在 main 函数中,创建了一个 myqueue 对象 q1 并尝试使用 q1 来初始化另一个 myqueue 对象 q2。这里的关键点在于理解 Stack 的深拷贝实现如何影响 myqueue 对象的复制行为

  • myqueue 类及其复制行为
    myqueue 类内部包含两个 Stack 对象:st1st2。当使用一个 myqueue 对象来初始化另一个(如 myqueue q2(q1);)时,myqueue 的隐式(或默认)拷贝构造函数被调用。C++ 默认的拷贝构造函数会逐个复制类的成员,使用各成员自己的拷贝构造函数。因此,q1 中的 st1st2 会使用它们各自的深拷贝构造函数来初始化 q2 中的 st1st2
  • 隐式拷贝构造函数myqueue 类在这段代码中并没有显式定义自己的拷贝构造函数。它依赖于 C++ 自动生成的默认拷贝构造函数来正确地复制其成员。这在 Stack 提供深拷贝的情况下是安全的

在这里插入图片描述
本篇内容到此结束,感谢大家观看!!!!

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