0
点赞
收藏
分享

微信扫一扫

《高效学习OpenGL》之 点,直线,多边形 glVertex2f(),glBegin()

一ke大白菜 2022-06-17 阅读 59

顶点

glVertex2f (50.0 + ((GLfloat) i * 50.0), 75.0);//指定顶点

直线:表示一条线段

多边形:由线段组成的单闭合环,且不存在内陷部分


void glBegin(GLenum mode)

《高效学习OpenGL》之 点,直线,多边形 glVertex2f(),glBegin()_OpenGL

注意:只有一下gl函数能用在glBegin()和glEnd()之间

《高效学习OpenGL》之 点,直线,多边形 glVertex2f(),glBegin()_OpenGL_02



举报

相关推荐

图像处理之填充多边形

0 条评论