1、声明位置和方式
成员变量包括静态变量和实例变量
(1)静态变量:在类中方法外,并且有static修饰
(2)实例变量:在类中方法外,没有static修饰
(3)局部变量:在方法体{}中或方法的形参列表、代码块中
2、在内存中存储的位置不同
(1)静态变量:方法区
(2)实例变量:堆
(3)局部变量:栈
3、生命周期
(1)静态变量:和类的生命周期一样,因为它的值是该类所有对象共享的,早于对象的创建而存在。
(2)实例变量:和对象的生命周期一样,随着对象的创建而存在,随着对象被GC回收而消亡,
而且每一个对象的实例变量是独立的。
(3)局部变量:和方法调用的生命周期一样,每一次方法被调用而在存在,随着方法执行的结束而消亡,
而且每一次方法调用都是独立。
4、作用域
(1)静态变量和实例变量:不谈作用域
在本类中,唯一的限制,静态方法或静态代码块中不能使用非静态的,其他都可以直接使用。
在其他类中,能不能使用看修饰符(public,protected,private等)
(2)局部变量:有作用域
出了作用域就不能使用
5、修饰符
(1)静态变量
public,protected,private,final,volatile等,一定有的是static
(2)实例变量
public,protected,private,final,volatile,transient等
(3)局部变量
final
public,protected,private:权限修饰符
final:是否是常量,即值是否可以修改
volatile:和多线程有关
transient:是否序列化,和IO有关
6、默认值
(1)静态变量:有默认值
(2)实例变量:有默认值
(3)局部变量:没有,必须初始化
其中的形参比较特殊,靠实参给它初始化
7、static关键字
static是一个修饰符,可以修饰:
- 成员变量,我们称为类变量,或静态变量,表示某个类的所有对象共享的数据
- 成员方法,我们称为类方法,或静态方法,表示不需要实例对象就可以调用的方法,使用“类名."进行调用
- 父类的静态方法可以被继承不能被重写
- 父接口的静态方法不能被实现类继承
- 代码块,我们称为静态代码块,或静态初始化块,用于为静态变量初始化,每一个类的静态代码块只会执行一次,在类第一次初始化时执行
- 成员内部类,我们称为静态成员内部类,简称静态内部类,不需要外部类实例对象就可以使用的内部类,在静态内部类中只能使用外部类的静态成员
- static不能修饰top-level的类
- 静态导入
import static 包.类名.静态成员;
import static 包.类名.*;